HOME事件流程

发表于 5年以前  | 总阅读数:2199 次

上一篇文章中我们介绍了android系统的截屏事件,由于截屏事件是一种系统全局处理事件,所以事件的处理逻辑不是在App中执行,而是在PhoneWindowManager中执行。而本文我们现在主要讲解android系统中HOME按键的事件处理,和截屏事件类似,这里的HOME按键也是系统级别的按键事件监听,所以其处理事件的逻辑也应该和截屏事件处理流程类似,从上一篇文章的分析过冲中我们不难发现,系统级别的按键处理逻辑其实都是在PhoneWindowManager中,所以HOME按键的处理逻辑也是在PhoneWindowManager的dispatchUnhandledKey方法中执行,那么我们就从dispatchUnhandleKey方法开始分析HOME按键的处理流程。

好吧我们看一下PhoneWindowManager的dispatchUnhandleKey方法的实现:

@Override
    public KeyEvent dispatchUnhandledKey(WindowState win, KeyEvent event, int policyFlags) {
        ...
        KeyEvent fallbackEvent = null;
        if ((event.getFlags() & KeyEvent.FLAG_FALLBACK) == 0) {
            final KeyCharacterMap kcm = event.getKeyCharacterMap();
            final int keyCode = event.getKeyCode();
            final int metaState = event.getMetaState();
            final boolean initialDown = event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN
                    && event.getRepeatCount() == 0;

            // Check for fallback actions specified by the key character map.
            final FallbackAction fallbackAction;
            if (initialDown) {
                fallbackAction = kcm.getFallbackAction(keyCode, metaState);
            } else {
                fallbackAction = mFallbackActions.get(keyCode);
            }

            if (fallbackAction != null) {
                if (DEBUG_INPUT) {
                    Slog.d(TAG, "Fallback: keyCode=" + fallbackAction.keyCode
                            + " metaState=" + Integer.toHexString(fallbackAction.metaState));
                }

                final int flags = event.getFlags() | KeyEvent.FLAG_FALLBACK;
                fallbackEvent = KeyEvent.obtain(
                        event.getDownTime(), event.getEventTime(),
                        event.getAction(), fallbackAction.keyCode,
                        event.getRepeatCount(), fallbackAction.metaState,
                        event.getDeviceId(), event.getScanCode(),
                        flags, event.getSource(), null);

                if (!interceptFallback(win, fallbackEvent, policyFlags)) {
                    fallbackEvent.recycle();
                    fallbackEvent = null;
                }

                if (initialDown) {
                    mFallbackActions.put(keyCode, fallbackAction);
                } else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
                    mFallbackActions.remove(keyCode);
                    fallbackAction.recycle();
                }
            }
        }

        if (DEBUG_INPUT) {
            if (fallbackEvent == null) {
                Slog.d(TAG, "No fallback.");
            } else {
                Slog.d(TAG, "Performing fallback: " + fallbackEvent);
            }
        }
        return fallbackEvent;
    }

通过查看源码,我们重点看一下dispatchUnhandledKey方法中调用的interceptFallback方法,关于HOME按键的处理逻辑也是在这个方法体中的,所以继续看一下interceptFallback方法的实现:

private boolean interceptFallback(WindowState win, KeyEvent fallbackEvent, int policyFlags) {
        int actions = interceptKeyBeforeQueueing(fallbackEvent, policyFlags);
        if ((actions & ACTION_PASS_TO_USER) != 0) {
            long delayMillis = interceptKeyBeforeDispatching(
                    win, fallbackEvent, policyFlags);
            if (delayMillis == 0) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

通过分析源码我们知道关于HOME按键的处理逻辑主要是在interceptKeyBeforeDispatching方法的实现的,既然这样,我们看一下interceptKeyBeforeDispatching方法的实现:

@Override
    public long interceptKeyBeforeDispatching(WindowState win, KeyEvent event, int policyFlags) {
        ...
        // First we always handle the home key here, so applications
        // can never break it, although if keyguard is on, we do let
        // it handle it, because that gives us the correct 5 second
        // timeout.
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME) {

            // If we have released the home key, and didn't do anything else
            // while it was pressed, then it is time to go home!
            if (!down) {
                cancelPreloadRecentApps();

                mHomePressed = false;
                if (mHomeConsumed) {
                    mHomeConsumed = false;
                    return -1;
                }

                if (canceled) {
                    Log.i(TAG, "Ignoring HOME; event canceled.");
                    return -1;
                }

                // If an incoming call is ringing, HOME is totally disabled.
                // (The user is already on the InCallUI at this point,
                // and his ONLY options are to answer or reject the call.)
                TelecomManager telecomManager = getTelecommService();
                if (telecomManager != null && telecomManager.isRinging()) {
                    Log.i(TAG, "Ignoring HOME; there's a ringing incoming call.");
                    return -1;
                }

                // Delay handling home if a double-tap is possible.
                if (mDoubleTapOnHomeBehavior != DOUBLE_TAP_HOME_NOTHING) {
                    mHandler.removeCallbacks(mHomeDoubleTapTimeoutRunnable); // just in case
                    mHomeDoubleTapPending = true;
                    mHandler.postDelayed(mHomeDoubleTapTimeoutRunnable,
                            ViewConfiguration.getDoubleTapTimeout());
                    return -1;
                }

                handleShortPressOnHome();
                return -1;
            }

            // If a system window has focus, then it doesn't make sense
            // right now to interact with applications.
            WindowManager.LayoutParams attrs = win != null ? win.getAttrs() : null;
            if (attrs != null) {
                final int type = attrs.type;
                if (type == WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD_SCRIM
                        || type == WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD_DIALOG
                        || (attrs.privateFlags & PRIVATE_FLAG_KEYGUARD) != 0) {
                    // the "app" is keyguard, so give it the key
                    return 0;
                }
                final int typeCount = WINDOW_TYPES_WHERE_HOME_DOESNT_WORK.length;
                for (int i=0; i<typeCount; i++) {
                    if (type == WINDOW_TYPES_WHERE_HOME_DOESNT_WORK[i]) {
                        // don't do anything, but also don't pass it to the app
                        return -1;
                    }
                }
            }

            // Remember that home is pressed and handle special actions.
            if (repeatCount == 0) {
                mHomePressed = true;
                if (mHomeDoubleTapPending) {
                    mHomeDoubleTapPending = false;
                    mHandler.removeCallbacks(mHomeDoubleTapTimeoutRunnable);
                    handleDoubleTapOnHome();
                } else if (mLongPressOnHomeBehavior == LONG_PRESS_HOME_RECENT_SYSTEM_UI
                        || mDoubleTapOnHomeBehavior == DOUBLE_TAP_HOME_RECENT_SYSTEM_UI) {
                    preloadRecentApps();
                }
            } else if ((event.getFlags() & KeyEvent.FLAG_LONG_PRESS) != 0) {
                if (!keyguardOn) {
                    handleLongPressOnHome(event.getDeviceId());
                }
            }
            return -1;
        }

        // Let the application handle the key.
        return 0;
    }

这里我们主要看一下对android系统HOME按键的处理逻辑,通过分析源码我们知道HOME按键进入launcher界面的主要逻辑是在handleShortPressOnHome();方法中执行的,所以我们继续看一下handleShortPressOnHome方法的实现。

private void handleShortPressOnHome() {
        // Turn on the connected TV and switch HDMI input if we're a HDMI playback device.
        getHdmiControl().turnOnTv();

        // If there's a dream running then use home to escape the dream
        // but don't actually go home.
        if (mDreamManagerInternal != null && mDreamManagerInternal.isDreaming()) {
            mDreamManagerInternal.stopDream(false /*immediate*/);
            return;
        }

        // Go home!
        launchHomeFromHotKey();
    }

可以看到在handleShortPressOnHome方法中调用了launchHomeFromHotKey方法,该方法的注释用于go home,所以继续看一下该方法的实现:

void launchHomeFromHotKey() {
        launchHomeFromHotKey(true /* awakenFromDreams */, true /*respectKeyguard*/);
    }

可以看到在launchHomeFromHotKey方法中我们又调用了launchHomeFromHotkey的重构方法,这样我们看一下这个重构方法的实现。

void launchHomeFromHotKey(final boolean awakenFromDreams, final boolean respectKeyguard) {
        if (respectKeyguard) {
            if (isKeyguardShowingAndNotOccluded()) {
                // don't launch home if keyguard showing
                return;
            }

            if (!mHideLockScreen && mKeyguardDelegate.isInputRestricted()) {
                // when in keyguard restricted mode, must first verify unlock
                // before launching home
                mKeyguardDelegate.verifyUnlock(new OnKeyguardExitResult() {
                    @Override
                    public void onKeyguardExitResult(boolean success) {
                        if (success) {
                            try {
                                ActivityManagerNative.getDefault().stopAppSwitches();
                            } catch (RemoteException e) {
                            }
                            sendCloseSystemWindows(SYSTEM_DIALOG_REASON_HOME_KEY);
                            startDockOrHome(true /*fromHomeKey*/, awakenFromDreams);
                        }
                    }
                });
                return;
            }
        }

        // no keyguard stuff to worry about, just launch home!
        try {
            ActivityManagerNative.getDefault().stopAppSwitches();
        } catch (RemoteException e) {
        }
        if (mRecentsVisible) {
            // Hide Recents and notify it to launch Home
            if (awakenFromDreams) {
                awakenDreams();
            }
            sendCloseSystemWindows(SYSTEM_DIALOG_REASON_HOME_KEY);
            hideRecentApps(false, true);
        } else {
            // Otherwise, just launch Home
            sendCloseSystemWindows(SYSTEM_DIALOG_REASON_HOME_KEY);
            startDockOrHome(true /*fromHomeKey*/, awakenFromDreams);
        }
    }

可以发现在方法中我们首先调用了ActivityManagerNative.getDefault().stopAppSwitches();该方法主要用于暂停后台的打开Activity的操作,避免打扰用户的操作。比如这时候我们在后台打开一个新的App,那么这时候由于要回到home页面,所以需要先延时打开。方法执行这个方法之后然后执行了sendCloseSystemWindows方法,该方法主要实现了对当前系统App页面的关闭操作,下面我们先看一下ActivityManagerNative.getDefault().stopAppSwitches();方法的实现,这里的ActivityManagerNative.getDefault我们在前面已经多次说过了其是一个Binder对象,是应用进程Binder客户端用于与ActivityManagerService之间通讯,所以这里最终调用的是ActivityManagerService的stopAppsSwitches方法,这样我们就继续看一下ActivityManagerService的stopAppsSwitches方法的实现。

@Override
    public void stopAppSwitches() {
        if (checkCallingPermission(android.Manifest.permission.STOP_APP_SWITCHES)
                != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            throw new SecurityException("Requires permission "
                    + android.Manifest.permission.STOP_APP_SWITCHES);
        }

        synchronized(this) {
            mAppSwitchesAllowedTime = SystemClock.uptimeMillis()
                    + APP_SWITCH_DELAY_TIME;
            mDidAppSwitch = false;
            mHandler.removeMessages(DO_PENDING_ACTIVITY_LAUNCHES_MSG);
            Message msg = mHandler.obtainMessage(DO_PENDING_ACTIVITY_LAUNCHES_MSG);
            mHandler.sendMessageDelayed(msg, APP_SWITCH_DELAY_TIME);
        }
    }

可以发现这里主要是发送了一个异步消息,并且msg.what为DO_PENDING_ACTIVITY_LAUNCHES_MSG,即跳转Activity,然后我们继续我们看一下mHandler的handleMessage方法当msg.what为DO_PENDING_ACTIVITY_LAUNCHES_MSG时的操作。而且我们可以发现这里的异步消息是一个延时的异步消息,延时的时间为APP_SWITCH_DELAY_TIME,我们可以看一下该变量的定义:

// Amount of time after a call to stopAppSwitches() during which we will
    // prevent further untrusted switches from happening.
    static final long APP_SWITCH_DELAY_TIME = 5*1000;

然后我们可以看一下mHander的handleMessage方法的具体实现:

case DO_PENDING_ACTIVITY_LAUNCHES_MSG: {
                synchronized (ActivityManagerService.this) {
                    mStackSupervisor.doPendingActivityLaunchesLocked(true);
                }
            } break;

可以发现这里直接调用了mStackSupervisor.doPendingActivityLaunchesLocked方法,好吧,继续看一下doPendingActivityLaunchesLocked方法的实现。

final void doPendingActivityLaunchesLocked(boolean doResume) {
        while (!mPendingActivityLaunches.isEmpty()) {
            PendingActivityLaunch pal = mPendingActivityLaunches.remove(0);
            startActivityUncheckedLocked(pal.r, pal.sourceRecord, null, null, pal.startFlags,
                    doResume && mPendingActivityLaunches.isEmpty(), null, null);
        }
    }

可以发现这里就是调用了startActivity的操作了,看过Activity启动流程的同学应该知道:android源码解析之(十四)-->Activity启动流程 这里就是开始启动Activity了,所以当我们按下HOME按键的时候,后台的startActivity都会延时5秒钟执行...

然后回到我们的launchHomeFromHotKey方法,看一下launchHomeFromHotKey方法的实现。

void sendCloseSystemWindows(String reason) {
        PhoneWindow.sendCloseSystemWindows(mContext, reason);
    }

可以发现这里调用了PhoneWindow的静态方法sendCloseSystemWindow,继续看一下该方法的实现逻辑。

public static void sendCloseSystemWindows(Context context, String reason) {
        if (ActivityManagerNative.isSystemReady()) {
            try {
                ActivityManagerNative.getDefault().closeSystemDialogs(reason);
            } catch (RemoteException e) {
            }
        }
    }

看到这里,很明显了又是调用了Binder的进程间通讯,最终ActivityManagerService的closeSystemDialogs方法会被执行,所以我们继续看一下ActivityManagerService的closeSystemDialogs方法的实现。

@Override
    public void closeSystemDialogs(String reason) {
        enforceNotIsolatedCaller("closeSystemDialogs");

        final int pid = Binder.getCallingPid();
        final int uid = Binder.getCallingUid();
        final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
        try {
            synchronized (this) {
                // Only allow this from foreground processes, so that background
                // applications can't abuse it to prevent system UI from being shown.
                if (uid >= Process.FIRST_APPLICATION_UID) {
                    ProcessRecord proc;
                    synchronized (mPidsSelfLocked) {
                        proc = mPidsSelfLocked.get(pid);
                    }
                    if (proc.curRawAdj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) {
                        Slog.w(TAG, "Ignoring closeSystemDialogs " + reason
                                + " from background process " + proc);
                        return;
                    }
                }
                closeSystemDialogsLocked(reason);
            }
        } finally {
            Binder.restoreCallingIdentity(origId);
        }
    }

可以发现其实在方法体中将关闭窗口的逻辑下发到了closeSystemDialogsLocked中,所以我们继续看一下closeSystemDialogsLocked方法的实现。

void closeSystemDialogsLocked(String reason) {
        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY
                | Intent.FLAG_RECEIVER_FOREGROUND);
        if (reason != null) {
            intent.putExtra("reason", reason);
        }
        mWindowManager.closeSystemDialogs(reason);

        mStackSupervisor.closeSystemDialogsLocked();

        broadcastIntentLocked(null, null, intent, null, null, 0, null, null, null,
                AppOpsManager.OP_NONE, null, false, false,
                -1, Process.SYSTEM_UID, UserHandle.USER_ALL);
    }

可以发现在方法体中首先调用了mWindowManager.closeSystemDialogs方法,该方法就是关闭当前页面中存在的系统窗口,比如输入法,壁纸等:

@Override
    public void closeSystemDialogs(String reason) {
        synchronized(mWindowMap) {
            final int numDisplays = mDisplayContents.size();
            for (int displayNdx = 0; displayNdx < numDisplays; ++displayNdx) {
                final WindowList windows = mDisplayContents.valueAt(displayNdx).getWindowList();
                final int numWindows = windows.size();
                for (int winNdx = 0; winNdx < numWindows; ++winNdx) {
                    final WindowState w = windows.get(winNdx);
                    if (w.mHasSurface) {
                        try {
                            w.mClient.closeSystemDialogs(reason);
                        } catch (RemoteException e) {
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

讲过这样一层操作之后,我们就关闭了当前中存在的系统窗口。然后还是回到我们的launchHomeFromHotKey方法,我们发现在方法体的最后我们调用了startDockOrHome方法,这个方法就是实际的跳转HOME页面的方法了,我们可以具体看一下该方法的实现。

void startDockOrHome(boolean fromHomeKey, boolean awakenFromDreams) {
        if (awakenFromDreams) {
            awakenDreams();
        }

        Intent dock = createHomeDockIntent();
        if (dock != null) {
            try {
                if (fromHomeKey) {
                    dock.putExtra(WindowManagerPolicy.EXTRA_FROM_HOME_KEY, fromHomeKey);
                }
                startActivityAsUser(dock, UserHandle.CURRENT);
                return;
            } catch (ActivityNotFoundException e) {
            }
        }

        Intent intent;

        if (fromHomeKey) {
            intent = new Intent(mHomeIntent);
            intent.putExtra(WindowManagerPolicy.EXTRA_FROM_HOME_KEY, fromHomeKey);
        } else {
            intent = mHomeIntent;
        }

        startActivityAsUser(intent, UserHandle.CURRENT);
    }

可以发现我们在方法体中调用了createHomeDockIntent,这个方法的作用就是创建到达HOME页面的Intent对象,然后我们调用了startActivityAsUser方法,这样经过一系列的调用之后就调起了home页面的Activity,所以这时候系统就返回到了HOME页面。

总结:

  • 系统也是在PhoneWindowManager中监听HOME按键的点击并进行处理;

  • 系统监听到HOME按键之后会首先关闭相应的系统弹窗;

  • 通过创建Intent对象,并调用startActivity方法使系统跳转到HOME页面;

另外对android源码解析方法感兴趣的可参考我的:
android源码解析之(一)-->android项目构建过程
android源码解析之(二)-->异步消息机制
android源码解析之(三)-->异步任务AsyncTask
android源码解析之(四)-->HandlerThread
android源码解析之(五)-->IntentService
android源码解析之(六)-->Log
android源码解析之(七)-->LruCache
android源码解析之(八)-->Zygote进程启动流程
android源码解析之(九)-->SystemServer进程启动流程
android源码解析之(十)-->Launcher启动流程
android源码解析之(十一)-->应用进程启动流程
android源码解析之(十二)-->系统启动并解析Manifest的流程
android源码解析之(十三)-->apk安装流程
android源码解析之(十四)-->Activity启动流程
android源码解析之(十五)-->Activity销毁流程
android源码解析(十六)-->应用进程Context创建流程
android源码解析(十七)-->Activity布局加载流程
android源码解析(十八)-->Activity布局绘制流程
android源码解析(十九)-->Dialog加载绘制流程
android源码解析(二十)-->Dialog取消绘制流程
android源码解析(二十一)-->PopupWindow加载绘制流程
android源码解析(二十二)-->Toast加载绘制流程
android源码解析(二十三)-->Android异常处理流程
android源码解析(二十四)-->onSaveInstanceState执行时机
android源码解析(二十五)-->onLowMemory执行流程
android源码解析(二十六)-->截屏事件流程

 相关推荐

刘强东夫妇:“移民美国”传言被驳斥

京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。

发布于:1年以前  |  808次阅读  |  详细内容 »

博主曝三大运营商,将集体采购百万台华为Mate60系列

日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。

发布于:1年以前  |  770次阅读  |  详细内容 »

ASML CEO警告:出口管制不是可行做法,不要“逼迫中国大陆创新”

据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。

发布于:1年以前  |  756次阅读  |  详细内容 »

抖音中长视频App青桃更名抖音精选,字节再发力对抗B站

今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。

发布于:1年以前  |  648次阅读  |  详细内容 »

威马CDO:中国每百户家庭仅17户有车

日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。

发布于:1年以前  |  589次阅读  |  详细内容 »

研究发现维生素 C 等抗氧化剂会刺激癌症生长和转移

近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。

发布于:1年以前  |  449次阅读  |  详细内容 »

苹果据称正引入3D打印技术,用以生产智能手表的钢质底盘

据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。

发布于:1年以前  |  446次阅读  |  详细内容 »

千万级抖音网红秀才账号被封禁

9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...

发布于:1年以前  |  445次阅读  |  详细内容 »

亚马逊股东起诉公司和贝索斯,称其在购买卫星发射服务时忽视了 SpaceX

9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。

发布于:1年以前  |  444次阅读  |  详细内容 »

苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

发布于:1年以前  |  442次阅读  |  详细内容 »

特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

发布于:1年以前  |  441次阅读  |  详细内容 »

光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

发布于:1年以前  |  437次阅读  |  详细内容 »

马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

发布于:1年以前  |  430次阅读  |  详细内容 »

𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

发布于:1年以前  |  428次阅读  |  详细内容 »

荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

发布于:1年以前  |  420次阅读  |  详细内容 »

社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

发布于:1年以前  |  411次阅读  |  详细内容 »

国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

发布于:1年以前  |  406次阅读  |  详细内容 »

罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

发布于:1年以前  |  398次阅读  |  详细内容 »
 目录