Epic 首席执行官蒂姆・斯威尼(Tim Sweeney)在发给员工的一份备忘录中表示,公司的各项支出已超出《堡垒之夜》游戏带来的收入,在作出裁员决定之前,公司尝试了各种削减成本的努力,但最终“无法达到财务可持续性”,因此无奈选择裁员。
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