Go语言调用Shell与可执行文件

一般不建议使用这种默认方式调用Shell脚本:cmd := exec.Command("my_shell.sh")。因为这种方式实际的执行结果和命令行执行#sh my_shell.sh一样,如果你的Shell脚本不满足sh的规范,就会调用失败。

Go语言调用Shell与可执行文件(调用Shell脚本)

设置bash来调用指定Shell脚本,dir_size.sh为我们测试用的Shell脚本。调用完成后打印Shell脚本的标准输出到控制台。

Go语言调用Shell与可执行文件(使用输入输出Pipe)

使用管道连接到grep命令的标准输入,过滤包含test的字符串,并使用管道连接标准输出。

PHP执行shell

使用exec的方式

编码转换:GB2313转UTF8

使用github.com/djimenez/iconv-go进行编码转换的例子。

把文件夹压缩成一个zip文件

主要知识点:递归找文件和压缩库的使用

golang 递归遍历一个文件夹

示例只是递归的一个写法,实际生产品,可以封装成一个方法。

Golang获取目录下的文件及目录信息

获取当前目录下的所有文件及目录(包括子文件,子目录)信息

使用filepath.Glob递归获取目录下的文件及子文件

利于filepath.Glob,自己可以免去写递归方法,方便省事。

Golang获取目录下的文件

获取目录下的子文件及文件夹列表,不包括子目下的文件

Electron主进程向Render进程主动发送消息事件

在主进程中,我们会创建一个 BrowserWindow 对象,这个对象有 webContents 属性。webContets 提供了 send 方法来实现向渲染进程发送消息。当然 webContents 对象远不止这两个通信方法,具体可以看 webContents

golang使用Flag包来解析命令行参数

先定义变量,然后用flag.StringVar,flag.IntVar等绑定参数,最后使用flag.Parse()获取具体的值。

golang,uint、uint32、uint64这三种类型的区别是什么?

首先他们都是无符号的,区别在于他们在内存中的长度是不一样的.