AMD在对待老玩家方面一直很良心,A卡战未来是常有的事,这次有可能给10年前的GCN显卡玩家带来一项惊喜——旧卡有望支持AMD的RSR技术,游戏性能可以轻松实现3倍性能提升。RSR(Radeon Super Resolution)超分辨率技术跟AMD力推的FSR技术都是超分辨率技术,区别是RSR不需要游戏支持,因此可以支持数千款游戏。
微软Xbox Game Studios Publishing正式公布了他们的新“云游戏组织”,该组织将和游戏开发工作室合作,开发云原生游戏,让其成为Xbox生态系统的独占游戏。微软“云游戏组织”由Kim Swift领导,她于去年以云游戏总监的身份加入了Xbox。Swift曾是V社《传送门》游戏的项目领导和设计师,后来是《求生之路》的设计师和美工,最近是谷歌云游戏平台Stadia的游戏设计总监。
Mozilla 刚刚在官网上分享了有关 Web 发展演进的宏伟愿景,可知网络已是当今世界上最重要的通信系统,并且成为了许多人日常生活中一个不可或缺的重要组成部分。然而现实是,尽管 Web 已经在很多事情上做到了正确、并且取得了巨大的成功,但其距离“完美”仍有很长一段路要走。在 Mozilla 看来,其长远目标就是取其精华、去其糟粕,同时修补有害的部分。
科学论文通常是事无巨细的典范。作者团队往往有责任披露一切方便他人复现他们的发现所需要的信息。但这项研究是个例外。最近一篇发表在 Nature 子刊 Nature Machine Intelligence 上的论文《人工智能驱动的药物发现的双重用途》(Dual - use of artificial Intelligence -powered drug discovery)显然把它的作者吓坏了。这体现在文本的基调和没有透露关键信息上。
25岁时,材料科学家Ernesto Di Maio患上了酵母过敏症,每当他吃披萨时就会出现荨麻疹,这对于一个意大利那不勒斯人来说,多少有些尴尬。他说:“我的妻子喜欢吃披萨,这有时会在晚上的菜单上造成紧张。”现在,Di Maio可以期待无忧无虑的晚餐了,因为他和他的同事已经开发了一种无酵母的披萨面团发酵方法。