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if let

if let允许你合并iflet来减少特定类型模式匹配的开销。

例如,让我们假设我们有一些Option<T>。我们想让它是Some<T>时在其上调用一个函数,而它是None时什么也不做。这看起来像:

# let option = Some(5);
# fn foo(x: i32) { }
match option {
    Some(x) => { foo(x) },
    None => {},
}

我们并不一定要在这使用match,例如,我们可以使用if

# let option = Some(5);
# fn foo(x: i32) { }
if option.is_some() {
    let x = option.unwrap();
    foo(x);
}

这两种选项都不是特别吸引人。我们可以使用if let来优雅地完成相同的功能:

# let option = Some(5);
# fn foo(x: i32) { }
if let Some(x) = option {
    foo(x);
}

如果一个[模式](Patterns 模式.md)匹配成功,它绑定任何值的合适的部分到模式的标识符中,并计算这个表达式。如果模式不匹配,啥也不会发生。

如果你想在模式不匹配时做点其他的,你可以使用else

# let option = Some(5);
# fn foo(x: i32) { }
# fn bar() { }
if let Some(x) = option {
    foo(x);
} else {
    bar();
}

while let

类似的,当你想一直循环,直到一个值匹配到特定的模式的时候,你可以选择使用while let。使用while let可以把类似这样的代码:

let mut v = vec![1, 3, 5, 7, 11];
loop {
    match v.pop() {
        Some(x) =>  println!("{}", x),
        None => break,
    }
}

变成这样的代码:

let mut v = vec![1, 3, 5, 7, 11];
while let Some(x) = v.pop() {
    println!("{}", x);
}