当我首次开始使用RxJava
,并且听说Subjects
的时候,我把它们当作神秘的饰品。在正确使用时,它们似乎有魔法一样,能做到不可能的事情。在使用不正确时,他们会把我的代码变成一堆热腾腾的狗屎。一个准备尝试Rxjava的朋友回应了相似的情绪:“Subjects对我来说就像一个(丰富多彩的形容词)黑盒子。我不确定我该什么时候使用它们。我冲进了RxJava的一个角落,在网页上搜寻,从StackOverflow上复制粘贴一些使用Subjects的代码,使我的代码能够工作,并且希望不要再一次回过头来看这些代码。”
我们知道Observables
和Subscribers
是主要的组件。再加上一个(或两个)操作符你就可以开始你愉快的Rx之旅了。但是加入Subjects
的组合在他们之间打开了一个全新的交流渠道。你只需要开始思考他们的不同。
这篇文章的目的就是帮助你打开思路。
让我们官方的wiki定义开始:
一个Subject是一个有序的桥或者代理,它同时可以作为一个Subscriber和Observable。因为他是一个Subscriber,它能够订阅一个或多个Observable,同时它也是一个Observable,它能够将之前作为Subscriber时接受到的对象重新发出,也可以发出新的对象。
一个Subscriber
和一个Observable
?
这是什么鬼!?你一端有一个生产者(Observable)向下发送事件流。在另一端,你有一个消费者(Subscriber)消费了这些事件。什么情况下你可能会需要某些东西同时做两种操作?
想一下管道连接器
举个特殊的例子吧。Android世界的开发有一个共同的需求:“恢复或者继续完成一个长时间操作的工作,比如在屏幕角度或配置变更后的网络调用”。我建议使用android 的api,再加上一些RxJava来保存fragment的解决方案。
你有一个基于UI的fragment(A)作为主fragment。当你想要启动你的网络调用是,你新建一个工作者fragment(B)来进行网络调用。与此同时,如果A发生了旋转、重建、销毁等,它不会有问题。当A最后与B建立连接或同步后,它只会受到来自B的后续事件,无需重新启动整个过程。
让我们用下面的代码来模拟一下这个例子。假设我有一个长时间运行的Observable:
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.map(new Func1<Long, Integer>() {
@Override
public Integer call(Long aLong) {
return aLong.intValue();
}
})
.take(20);
在真实的环境中,这个Observable将会是你自己的忘了调用或其他耗时操作。它在工作者fragment(B)的onCreate
方法中会被立即执行,如下所示:
/**
* This method will only be called once when the retained Fragment is first created.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.map(new Func1<Long, Integer>() {
@Override
public Integer call(Long aLong) {
return aLong.intValue();
}
})
.take(20)
.subscribe(); // Observable kicked off
}
根据android的工作方式,只有在B中后面一点(比如onResume调用时)你能够真正地同任何关联的fragment,比如基于UI的fragment(A),进行通信。
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
// channel open for communication with master fragment
// send results (A)
}
那么我们onCreate
中启动调用,我们怎么把结果下发给onResume
?假入我们有这个魔法饰品,它充当一个Subscriber在onCreate
中消费所有的这些事件,但是又作为一个Observable,在onResume
中下发事件到任意一个正在监听的对象?
使用Subjects,我们可以像下面这样做:
// consume events
(...).subscribe(mSubject);
// produce events
mSubject.subscribe(...);
稍微完整一些:
private Subject<Integer, Integer> mSubject = PublishSubject.create();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.map(new Func1<Long, Integer>() {
@Override
public Integer call(Long aLong) {
return aLong.intValue();
}
})
.take(20)
.subscribe(mSubject);
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
// channel open for communication with master fragment
// send results to master fragment
mfragA.sendResultsBack(mSubject.asObservable);
}
至此你有了它,一个针对你的所有Rx流的管道连接器。一个完整的可以运行的示例可以在这里找到。
在上面的片段里,为了简介和清晰,我省略了处理订阅的部分。可以在演示代码中看到这部分应该如何做。
onResume
中创建一个Observable?首先,我们希望尽可能地执行该调用。onCreate
是我们能这么做的最早的地方。在另一方面,onResume
是A和B真正彼此通信的地方。
其次,更重要的是,如果我们在onResume中创建observable,每次A连接回B时,你将会简单地重启队列…这样达不到目的。
大多数observables是“cold”的。对于hot/cold observables的一个有意思的解释,可以参考这个理论家的视频。mObservable
这里(尽管使用了一个interval操作符)是“cold”,所以每次你订阅流的时候,它就会重启序列。不像code observables,Subjects默认是“hot”的。
有许多种Subjects。对于这个特殊的需求,PublicSubject
会比较好用,因为我们希望从它离开的地方继续执行序列。所以,假设我们在B中发出了事件1,2,3,在A重新连接回来时我们只希望看到4,5,6.如果我们使用了一个ReplaySubject
,我们将会看到[1,2,3],4,5,6;又或者我们使用了一个BehaviorSubject
我们将会看到3,4,5,6等等。
一个以前的解决方案使用了一个非常相似的技术。然而,这也是我们进入“多播”领域的地方。多播并不简单:你不得不考虑线程安全或者去掌握像.refCount
等的概念。Subjects相比之下要简单地多。在这个优秀的系列文章中,由于Karnok惊人地指出,当使用Subjects的时候,你 能够处理复杂的条件,比如,使用像.onBackPressurexxx
这种简单的操作符就可以很方便地处理后退键按下事件。
另一些聪明的绝地武士一样的Rxer也提到过使用多播技术是危险的,并且会使代码变质。几乎总是有一个现成的结构或操作符对你来说更容易完成任务。
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