vite项目为什么可以直接使用NODE_ENV?

发表于 1年以前  | 总阅读数:758 次

背景

我们知道,在process.env中并没有NODE_ENV这个变量,但是我们却可以在项目的代码中使用process.env.NODE_ENV这个值来判断当前是development环境还是production环境,然后进行后续的逻辑操作。

这说明,在vite内部,对process.env.NODE_ENV有赋值的操作,但是在公司项目中,启动的时候不管是serve还是build,在在tailwind.config.js中打印process.env.NODE_ENV变量,NODE_ENV均为development,这就让人感觉很困惑。

当时为了简单处理,使用了行内npm scrips配置,即在启动服务的时候,设置process.env.NODE_ENV的值,如下所示:

"scripts": {
  "serve": "cross-env NODE_ENV=development vite",
  "build": "cross-env NODE_ENV=prod vite build --mode prod",
  "build-v1": "cross-env NODE_ENV=v1 vite build --mode v1",
},
复制代码

后来一直觉得不妥,应该有更为简单合理的方式去判断当前项目所处的环境,毕竟vite中会有.env文件来让我们配置环境变量,应该跟process.env.NODE_ENV有些许关系。

于是,决定深入vite源码去剖析process.env.NODE_ENV赋值的逻辑,最后找到了更好的替代cross-env的方式去判断当前项目所处的环境。也是这篇文章的动机所在。

分析执行过程

首先,在一些需要的地方打上断点:

  • vite启动位置defineConfig
  • tailwind.config.js 文件开始位置
  • vite源码中,对process.env.NODE_ENV进行赋值的位置

然后在VSCode中,配置好launch.json后,启动调试。

由于我们执行的是npm run serve,所以首先会断在cli.js中,创建服务的位置,可以看到调用createServer创建本地服务。

继续F5,进入createServer,会执行resolveConfig,其中参数inlineConfig.mode 就是我们npm scrips中指定的mode,这里没有指定(执行的只是npm run serve: vite)mode,所以这里为undefined。

经过一次判断 mode === production,不成立,此时process.env.NODE_ENV还是undefined。

(在build 时候,由于我是手动指定mode为prod,导致prod ≠= production,所以process.env.NODE_ENV还是undefined。)

进入loadEnv方法,这里vite会读取.env文件,然后,如果是“VITE_”开头,会存入env变量中,如果是“NODE_ENV”变量,会设置process.env.VITE_USER_NODE_ENV = value; 即设置的NODE_ENV的值。(这个process.env.VITE_USER_NODE_ENV就可以为我们所用)

继续往下F5,loadEnv完后,继续一个判断:因为我们在.env文件中没有定义NODE_ENV变量,所以isProduction是false,所以这片代码过后,process.env.NODE_ENV还是undefined。

继续F5,然后会走到一个createContext函数,这个就是关键所在。由于我们的process.env.NODE_ENV在之前一直为undefined,所以ctx.env就是undefined,于是process.env.NODE_ENV被赋值为development。

我们继续,经过多次createContext函数的进进出出,最后终于到了tailwind文件中,可以看到NODE_ENV 的值为development。

这也是为什么不管是serve还是build,我们一直在tailwind.config.js中打印的NODE_ENV都是development的原因。

我之前还一直以为,是由于tailwind.config.js会在vite.config.js之前执行。

解决方案

之前也想在tailwind文件中使用import.meta.env来获取VITE_开头的环境变量,因为加载的.env中的环境变量也会通过 import.meta.env 以字符串形式暴露给客户端源码。

但是只要在tailwind中一引用就会报错。

最后通过查询才知道,import.meta 是一个内置在 ES 模块内部的对象(之前一直以为是vite暴露出来的)。而我们的tailwind文件是CommonJS模块,自然没有import.meta对象。

所以此路不通,得想其他的办法。

之前提到,在.env文件中定义的NODE_ENV,会在vite中被赋值给process.env.VITE_USER_NODE_ENV,我们可以用VITE_USER_NODE_ENV来作为我们项目环境的判断。

只需在.env文件中加上NODE_ENV变量:

NODE_ENV=prod
复制代码

然后在代码中使用VITE_USER_NODE_ENV来进行判断即可:

purge: {
  // 仅生产环境启用优化
  enabled: process.env.VITE_USER_NODE_ENV == 'prod',
  // 删除未使用的CSS tree-shake,减少打包后的体积
  content: ['./src/**/*.html', './src/**/*.vue', './src/**/*.jsx'],
},
复制代码

(完)

本文由哈喽比特于1年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/M62XWvOoJOYt1pwXzodxVQ

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