那么,到底什么是模块化开发呢?
上面说提到的结构,就是模块;
按照这种结构划分开发程序的过程,就是模块化开发的过程;
无论你多么喜欢JavaScript,以及它现在发展的有多好,我们都需要承认在Brendan Eich用了10天写出JavaScript的时候,它都有很多的缺陷:
Brendan Eich本人也多次承认过JavaScript设计之初的缺陷,但是随着JavaScript的发展以及标准化,存在的缺陷问题基本都得到了完善。
在网页开发的早期,Brendan Eich开发JavaScript仅仅作为一种脚本语言,做一些简单的表单验证或动画实现等,那个时候代码还是很少的:
script
标签中即可;<button id="btn">按钮</button>
<script>
document.getElementById("btn").onclick = function() {
console.log("按钮被点击了");
}
</script>
但是随着前端和JavaScript的快速发展,JavaScript代码变得越来越复杂了:
所以,模块化已经是JavaScript一个非常迫切的需求:
在这个章节,我们将详细学习JavaScript的模块化,尤其是CommonJS和ES6的模块化。
我们先来简单体会一下没有模块化代码的问题。
我们知道,对于一个大型的前端项目,通常是多人开发的(即使一个人开发,也会将代码划分到多个文件夹中):
小明开发了aaa.js文件,代码如下(当然真实代码会复杂的多):
var flag = true;
if (flag) {
console.log("aaa的flag为true")
}
小丽开发了bbb.js文件,代码如下:
var flag = false;
if (!flag) {
console.log("bbb使用了flag为false");
}
很明显出现了一个问题:
但是,小明又开发了ccc.js文件:
if (flag) {
console.log("使用了aaa的flag");
}
问题来了:小明发现ccc中的flag值不对
备注:引用路径如下:
<script src="./aaa.js"></script>
<script src="./bbb.js"></script>
<script src="./ccc.js"></script>
所以,没有模块化对于一个大型项目来说是灾难性的。
当然,我们有办法可以解决上面的问题:立即函数调用表达式(IIFE)
aaa.js
const moduleA = (function () {
var flag = true;
if (flag) {
console.log("aaa的flag为true")
}
return {
flag: flag
}
})();
bbb.js
const moduleB = (function () {
var flag = false;
if (!flag) {
console.log("bbb使用了flag为false");
}
})();
ccc.js
const moduleC = (function() {
const flag = moduleA.flag;
if (flag) {
console.log("使用了aaa的flag");
}
})();
命名冲突的问题,有没有解决呢?解决了。
但是,我们其实带来了新的问题:
所以,我们会发现,虽然实现了模块化,但是我们的实现过于简单,并且是没有规范的。
JavaScript社区为了解决上面的问题,涌现出一系列好用的规范,接下来我们就学习具有代表性的一些规范。
我们需要知道CommonJS是一个规范,最初提出来是在浏览器意外的地方使用,并且当时被命名为ServerJS,后来为了体现它的广泛性,修改为CommonJS,平时我们也会简称为CJS。
所以,Node中对CommonJS进行了支持和实现,让我们在开发node的过程中可以方便的进行模块化开发:
前面我们提到过模块化的核心是导出和导入,Node中对其进行了实现:
我们来看一下两个文件:
bar.js
const name = 'coderwhy';
const age = 18;
function sayHello(name) {
console.log("Hello " + name);
}
main.js
console.log(name);
console.log(age);
sayHello('kobe');
上面的代码会报错:
导出和导入
强调:exports是一个对象,我们可以在这个对象中添加很多个属性,添加的属性会导出
bar.js中导出内容:
exports.name = name;
exports.age = age;
exports.sayHello = sayHello;
main.js中导入内容:
const bar = require('./bar');
上面这行代码意味着什么呢?
main中的bar = bar中的exports
所以,我可以编写下面的代码:
const bar = require('./bar');
const name = bar.name;
const age = bar.age;
const sayHello = bar.sayHello;
console.log(name);
console.log(age);
sayHello('kobe');
模块之间的引用关系
为了进一步论证,bar和exports是同一个对象:
定时器修改对象
但是Node中我们经常导出东西的时候,又是通过module.exports导出的:
我们追根溯源,通过维基百科中对CommonJS规范的解析:
但是,为什么exports也可以导出呢?
module.exports = exports = main中的bar
;image-20201011163653515
注意:真正导出的模块内容的核心其实是module.exports,只是为了实现CommonJS的规范,刚好module.exports对exports对象有一个引用而已;
那么,如果我的代码这样修改了:
image-20201011164006266
你能猜到内存中会有怎么样的表现吗?
image-20201011164223607
我们现在已经知道,require是一个函数,可以帮助我们引入一个文件(模块)中导入的对象。
那么,require的查找规则是怎么样的呢?
这里我总结比较常见的查找规则:
导入格式如下:require(X)
情况一:X是一个核心模块,比如path、http
直接返回核心模块,并且停止查找
情况二:X是以 ./
或 ../
或 /
(根目录)开头的
查找目录下面的index文件
1> 查找X/index.js文件
2> 查找X/index.json文件
3> 查找X/index.node文件
1.如果有后缀名,按照后缀名的格式查找对应的文件
2.如果没有后缀名,会按照如下顺序:
1> 直接查找文件X
2> 查找X.js文件
3> 查找X.json文件
4> 查找X.node文件
第一步:将X当做一个文件在对应的目录下查找;
第二步:没有找到对应的文件,将X作为一个目录
如果没有找到,那么报错:not found
情况三:直接是一个X(没有路径),并且X不是一个核心模块
比如 /Users/coderwhy/Desktop/Node/TestCode/04_learn_node/05_javascript-module/02_commonjs/main.js
中编写 require('why')
查找顺序
如果上面的路径中都没有找到,那么报错:not found
这里我们研究一下模块的加载顺序问题。
结论一:模块在被第一次引入时,模块中的js代码会被运行一次
aaa.js
const name = 'coderwhy';
console.log("Hello aaa");
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout");
}, 1000);
main.js
const aaa = require('./aaa');
aaa.js中的代码在引入时会被运行一次
结论二:模块被多次引入时,会缓存,最终只加载(运行)一次
main.js
const aaa = require('./aaa');
const bbb = require('./bbb');
aaa.js
const ccc = require("./ccc");
bbb.js
const ccc = require("./ccc");
ccc.js
console.log('ccc被加载');
ccc中的代码只会运行一次。
为什么只会加载运行一次呢?
结论三:如果有循环引入,那么加载顺序是什么?
如果出现下面模块的引用关系,那么加载顺序是什么呢?
多个模块的引入关系
Module类
Module类
Module.prototype.require函数
require函数
Module._load函数
_load函数的实现
CommonJS加载模块是同步的:
如果将它应用于浏览器呢?
所以在浏览器中,我们通常不使用CommonJS规范:
在早期为了可以在浏览器中使用模块化,通常会采用AMD或CMD:
AMD主要是应用于浏览器的一种模块化规范:
我们提到过,规范只是定义代码的应该如何去编写,只有有了具体的实现才能被应用:
这里我们以require.js为例讲解:
第一步:下载require.js
第二步:定义HTML的script标签引入require.js和定义入口文件:
<script src="./lib/require.js" data-main="./index.js"></script>
第三步:编写如下目录和代码
├── index.html
├── index.js
├── lib
│ └── require.js
└── modules
├── bar.js
└── foo.js
index.js
(function() {
require.config({
baseUrl: '',
paths: {
foo: './modules/foo',
bar: './modules/bar'
}
})
// 开始加载执行foo模块的代码
require(['foo'], function(foo) {
})
})();
modules/bar.js
define(function() {
const name = "coderwhy";
const age = 18;
const sayHello = function(name) {
console.log("Hello " + name);
}
return {
name,
age,
sayHello
}
})
modules/foo.js
define(['bar'], function(bar) {
console.log(bar.name);
console.log(bar.age);
bar.sayHello('kobe');
})
CMD规范也是应用于浏览器的一种模块化规范:
CMD也有自己比较优秀的实现方案:
我们一起看一下SeaJS如何使用:
第一步:下载SeaJS
第二步:引入sea.js和使用主入口文件
seajs
是指定主入口文件的<script src="./lib/sea.js"></script>
<script>
seajs.use('./index.js');
</script>
第三步:编写如下目录和代码
├── index.html
├── index.js
├── lib
│ └── sea.js
└── modules
├── bar.js
└── foo.js
index.js
define(function(require, exports, module) {
const foo = require('./modules/foo');
})
bar.js
define(function(require, exports, module) {
const name = 'lilei';
const age = 20;
const sayHello = function(name) {
console.log("你好 " + name);
}
module.exports = {
name,
age,
sayHello
}
})
foo.js
define(function(require, exports, module) {
const bar = require('./bar');
console.log(bar.name);
console.log(bar.age);
bar.sayHello("韩梅梅");
})
JavaScript没有模块化一直是它的痛点,所以才会产生我们前面学习的社区规范:CommonJS、AMD、CMD等,所以在ES推出自己的模块化系统时,大家也是兴奋异常。
ES Module和CommonJS的模块化有一些不同之处:
ES Module模块采用export和import关键字来实现模块化:
了解:采用ES Module将自动采用严格模式:use strict
这里我在浏览器中演示ES6的模块化开发:
代码结构如下:
├── index.html
├── main.js
└── modules
└── foo.js
index.html中引入两个js文件作为模块:
<script src="./modules/foo.js" type="module"></script>
<script src="main.js" type="module"></script>
如果直接在浏览器中运行代码,会报如下错误:
模块化运行
这个在MDN上面有给出解释:
file://
路径的文件), 你将会遇到 CORS 错误,因为Javascript 模块安全性需要。我这里使用的VSCode,VSCode中有一个插件:Live Server
image-20201012153439900
export关键字将一个模块中的变量、函数、类等导出;
foo.js文件中默认代码如下:
const name = 'coderwhy';
const age = 18;
let message = "my name is why";
function sayHello(name) {
console.log("Hello " + name);
}
我们希望将其他中内容全部导出,它可以有如下的方式:
方式一:在语句声明的前面直接加上export关键字
export const name = 'coderwhy';
export const age = 18;
export let message = "my name is why";
export function sayHello(name) {
console.log("Hello " + name);
}
方式二:将所有需要导出的标识符,放到export后面的 {}
中
{}
里面不是ES6的对象字面量的增强写法,{}
也不是表示一个对象的;export {name: name}
,是错误的写法;const name = 'coderwhy';
const age = 18;
let message = "my name is why";
function sayHello(name) {
console.log("Hello " + name);
}
export {
name,
age,
message,
sayHello
}
方式三:导出时给标识符
起一个别名
export {
name as fName,
age as fAge,
message as fMessage,
sayHello as fSayHello
}
import关键字负责从另外一个模块中导入内容
导入内容的方式也有多种:
方式一:import {标识符列表} from '模块'
;
{}
也不是一个对象,里面只是存放导入的标识符列表内容;import { name, age, message, sayHello } from './modules/foo.js';
console.log(name)
console.log(message);
console.log(age);
sayHello("Kobe");
方式二:导入时给标识符起别名
import { name as wName, age as wAge, message as wMessage, sayHello as wSayHello } from './modules/foo.js';
方式三:将模块功能放到一个模块功能对象(a module object)上
import * as foo from './modules/foo.js';
console.log(foo.name);
console.log(foo.message);
console.log(foo.age);
foo.sayHello("Kobe");
如果从一个模块中导入的内容,我们希望再直接导出出去,这个时候可以直接使用export来导出。
bar.js中导出一个sum函数:
export const sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
foo.js中导入,但是只是做一个中转:
export { sum } from './bar.js';
main.js直接从foo中导入:
import { sum } from './modules/foo.js';
console.log(sum(20, 30));
甚至在foo.js中导出时,我们可以变化它的名字
export { sum as barSum } from './bar.js';
为什么要这样做呢?
前面我们学习的导出功能都是有名字的导出(named exports):
还有一种导出叫做默认导出(default export)
{}
,并且可以自己来指定名字;导出格式如下:
export default function sub(num1, num2) {
return num1 - num2;
}
导入格式如下:
import sub from './modules/foo.js';
console.log(sub(20, 30));
注意:在一个模块中,只能有一个默认导出(default export);
通过import加载一个模块,是不可以在其放到逻辑代码中的,比如:
if (true) {
import sub from './modules/foo.js';
}
为什么会出现这个情况呢?
const path = './modules/foo.js';
import sub from path;
但是某些情况下,我们确确实实希望动态的来加载某一个模块:
import()
函数来动态加载;aaa.js模块:
export function aaa() {
console.log("aaa被打印");
}
bbb.js模块:
export function bbb() {
console.log("bbb被执行");
}
main.js模块:
let flag = true;
if (flag) {
import('./modules/aaa.js').then(aaa => {
aaa.aaa();
})
} else {
import('./modules/bbb.js').then(bbb => {
bbb.bbb();
})
}
CommonJS模块加载js文件的过程是运行时加载的,并且是同步的:
console.log("main代码执行");
const flag = true;
if (flag) {
// 同步加载foo文件,并且执行一次内部的代码
const foo = require('./foo');
console.log("if语句继续执行");
}
CommonJS通过module.exports导出的是一个对象:
ES Module加载js文件的过程是编译(解析)时加载的,并且是异步的:
编译时(解析)时加载,意味着import不能和运行时相关的内容放在一起使用:
比如from后面的路径需要动态获取;
比如不能将import放到if等语句的代码块中;
所以我们有时候也称ES Module是静态解析的,而不是动态或者运行时解析的;
异步的意味着:JS引擎在遇到import
时会去获取这个js文件,但是这个获取的过程是异步的,并不会阻塞主线程继续执行;
也就是说设置了 type=module
的代码,相当于在script标签上也加上了 async
属性;
如果我们后面有普通的script标签以及对应的代码,那么ES Module对应的js文件和代码不会阻塞它们的执行;
<script src="main.js" type="module"></script>
<!-- 这个js文件的代码不会被阻塞执行 -->
<script src="index.js"></script>
ES Module通过export导出的是变量本身的引用:
绑定
(binding),并且这个绑定是实时的;export和import绑定的过程
所以我们下面的代码是成立的:
bar.js文件中修改
let name = 'coderwhy';
setTimeout(() => {
name = "湖人总冠军";
}, 1000);
setTimeout(() => {
console.log(name);
}, 2000);
export {
name
}
main.js文件中获取
import { name } from './modules/bar.js';
console.log(name);
// bar中修改, main中验证
setTimeout(() => {
console.log(name);
}, 2000);
但是,下面的代码是不成立的:main.js中修改
import { name } from './modules/bar.js';
console.log(name);
// main中修改, bar中验证
setTimeout(() => {
name = 'kobe';
}, 1000);
导入的变量不可以被修改
思考:如果bar.js中导出的是一个对象,那么main.js中是否可以修改对象中的属性呢?
在Current版本中
在最新的Current版本(v14.13.1)中,支持es module我们需要进行如下操作:
type: module
(后续再学习,我们现在还没有讲到package.json文件的作用).mjs
结尾,表示使用的是ES Module;这里我们暂时选择以 .mjs
结尾的方式来演练:
bar.mjs
const name = 'coderwhy';
export {
name
}
main.mjs
import { name } from './modules/bar.mjs';
console.log(name);
在LTS版本中
在最新的LST版本(v12.19.0)中,我们也是可以正常运行的,但是会报一个警告:
lts版本的警告
CommonJS加载ES Module
结论:通常情况下,CommonJS不能加载ES Module
ES Module加载CommonJS
结论:多数情况下,ES Module可以加载CommonJS
foo.js
const address = 'foo的address';
module.exports = {
address
}
main.js
import foo from './modules/foo.js';
console.log(foo.address);
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