深入理解 scheduler 原理

发表于 2年以前  | 总阅读数:433 次

React运行时,如果把别的部分比喻成我们的肢体用来执行具体的动作,那么scheduler就相当于我们的大脑,调度中心位于scheduler包中,理解清楚scheduler为我们理解react的工作流程有很大的裨益。

前言

我们都知道react可以运行在node环境中和浏览器环境中,所以在不同环境下实现requesHostCallback等函数的时候采用了不同的方式,其中在node环境下采用setTimeout来实现任务的及时调用,浏览器环境下则使用MessageChannel。这里引申出来一个问题,react为什么放弃了requesIdleCallbacksetTimeout而采用MessageChannel来实现。这一点我们可以在这个PR[1]中看到一些端倪

1 . 由于requestIdleCallback依赖于显示器的刷新频率,使用时需要看vsync cycle(指硬件设备的频率)的脸色

2 . MessageChannel方式也会有问题,会加剧和浏览器其它任务的竞争

3 . 为了尽可能每帧多执行任务,采用了5ms间隔的消息event发起调度,也就是这里真正有必要使用postmessage来传递消息

4 . 对于浏览器在后台运行时postmessagerequestAnimationFramesetTimeout的具体差异还不清楚,假设他们拥有同样的优先级,翻译不好见下面原文

I'm also not sure to what extent message events are throttled when the tab is backgrounded, relative to requestAnimationFrame or setTimeout. I'm starting with the assumption that message events fire with at least the same priority as timers, but I'll need to confirm.

由此我们可以看到实现方式并不是唯一的,可以猜想。react团队做这一改动可能是react团队更希望控制调度的频率,根据任务的优先级不同,提高任务的处理速度,放弃本身对于浏览器帧的依赖。优化react的性能(concurrent

什么是Messagechannel

见MDN[2]

调度的实现

调度中心比较重要的函数在SchedulerHostConfig.default.js中

该js文件一共导出了8个函数

export let requestHostCallback;//请求及时回调 
export let cancelHostCallback;
export let requestHostTimeout;
export let cancelHostTimeout;
export let shouldYieldToHost;
export let requestPaint;
export let getCurrentTime;
export let forceFrameRate;

调度相关

请求或取消调度

  • requestHostCallback 详情见:源码[3]

  • cancelHostCallbac 详情见:源码[4]

  • requestHostTimeout 详情见:源码[5]

  • requestHostTimeout 详情见:源码[6]

这几个函数的代码量非常少,它们的作用就是用来通知消息请求调用或者注册异步任务等待调用。下面我们具体看下scheduler的整个流程

ScheduleCallback 注册任务

这个函数注册了一个任务并开始调度。

function unstable_scheduleCallback(priorityLevel, callback, options) {
  var currentTime = getCurrentTime();
  // 确定当前时间 startTime 和延迟更新时间 timeout
  var startTime;
  if (typeof options === 'object' && options !== null) {
    var delay = options.delay;
    if (typeof delay === 'number' && delay > 0) {
      startTime = currentTime + delay;
    } else {
      startTime = currentTime;
    }
  } else {
    startTime = currentTime;
  }
  // 根据优先级不同timeout不同,最终导致任务的过期时间不同,而任务的过期时间是用来排序的唯一条件
  // 所以我们可以理解优先级最高的任务,过期时间越短,任务执行的靠前
  var timeout;
  switch (priorityLevel) {
    case ImmediatePriority:
      timeout = IMMEDIATE_PRIORITY_TIMEOUT;
      break;
    case UserBlockingPriority:
      timeout = USER_BLOCKING_PRIORITY_TIMEOUT;
      break;
    case IdlePriority:
      timeout = IDLE_PRIORITY_TIMEOUT;
      break;
    case LowPriority:
      timeout = LOW_PRIORITY_TIMEOUT;
      break;
    case NormalPriority:
    default:
      timeout = NORMAL_PRIORITY_TIMEOUT;
      break;
  }

  var expirationTime = startTime + timeout;

  var newTask = {
    id: taskIdCounter++,
    // 任务本体
    callback,
    // 任务优先级
    priorityLevel,
    // 任务开始的时间,表示任务何时才能执行
    startTime,
    // 任务的过期时间
    expirationTime,
    // 在小顶堆队列中排序的依据
    sortIndex: -1,
  };
  if (enableProfiling) {
    newTask.isQueued = false;
  }
  // 如果是延迟任务则将 newTask 放入延迟调度队列(timerQueue)并执行 requestHostTimeout
  // 如果是正常任务则将 newTask 放入正常调度队列(taskQueue)并执行 requestHostCallback

  if (startTime > currentTime) {
    // This is a delayed task.
    newTask.sortIndex = startTime;
    push(timerQueue, newTask);
    if (peek(taskQueue) === null && newTask === peek(timerQueue)) {
      // All tasks are delayed, and this is the task with the earliest delay.
      if (isHostTimeoutScheduled) {
        // Cancel an existing timeout.
        cancelHostTimeout();
      } else {
        isHostTimeoutScheduled = true;
      }
      // Schedule a timeout.
      // 会把handleTimeout放到setTimeout里,在startTime - currentTime时间之后执行
      // 待会再调度
      requestHostTimeout(handleTimeout, startTime - currentTime);
    }
  } else {
    newTask.sortIndex = expirationTime;
    // taskQueue是最小堆,而堆内又是根据sortIndex(也就是expirationTime)进行排序的。
    // 可以保证优先级最高(expirationTime最小)的任务排在前面被优先处理。
    push(taskQueue, newTask);
    if (enableProfiling) {
      markTaskStart(newTask, currentTime);
      newTask.isQueued = true;
    }
    // Schedule a host callback, if needed. If we're already performing work,
    // wait until the next time we yield.
    // 调度一个主线程回调,如果已经执行了一个任务,等到下一次交还执行权的时候再执行回调。
    // 立即调度
    if (!isHostCallbackScheduled && !isPerformingWork) {
      isHostCallbackScheduled = true;
      requestHostCallback(flushWork);
    }
  }

  return newTask;
}

requestHostCallback 调度任务

开始调度任务,在这里我们可以看到scheduleHostCallback这个变量被赋值成为了flushWork见上段代码90行。

const channel = new MessageChannel();
const port = channel.port2;
// 收到消息之后调用performWorkUntilDeadline来处理
channel.port1.onmessage = performWorkUntilDeadline;
requestHostCallback = function(callback) {
    scheduledHostCallback = callback;
    if (!isMessageLoopRunning) {
      isMessageLoopRunning = true;
      port.postMessage(null);
    }
  };

performWorkUntilDeadline

可以看到这个函数主要的逻辑设置deadline为当前时间加上5ms 对应前言提到的5ms,同时开始消费任务并判断是否还有新的任务以决定后续的逻辑

const performWorkUntilDeadline = () => {
    if (scheduledHostCallback !== null) {
      const currentTime = getCurrentTime();
      // Yield after `yieldInterval` ms, regardless of where we are in the vsync
      // cycle. This means there's always time remaining at the beginning of
      // the message event.
      // yieldInterval 5ms
      deadline = currentTime + yieldInterval;
      const hasTimeRemaining = true;
      try {
        // scheduledHostCallback 由requestHostCallback 赋值为flushWork
        const hasMoreWork = scheduledHostCallback(
          hasTimeRemaining,
          currentTime,
        );
        if (!hasMoreWork) {
          isMessageLoopRunning = false;
          scheduledHostCallback = null;
        } else {
          // If there's more work, schedule the next message event at the end
          // of the preceding one.
          port.postMessage(null);
        }
      } catch (error) {
        // If a scheduler task throws, exit the current browser task so the
        // error can be observed.
        port.postMessage(null);
        throw error;
      }
    } else {
      isMessageLoopRunning = false;
    }
    // Yielding to the browser will give it a chance to paint, so we can
    // reset this.
    needsPaint = false;
  };

flushWork 消费任务

可以看到消费任务的主要逻辑是在workLoop这个循环中实现的,我们在React工作循环一文中有提到的任务调度循环。

function flushWork(hasTimeRemaining, initialTime) {
  // 1. 做好全局标记, 表示现在已经进入调度阶段
  isHostCallbackScheduled = false;
  isPerformingWork = true;
  const previousPriorityLevel = currentPriorityLevel;
  try {
    // 2. 循环消费队列
    return workLoop(hasTimeRemaining, initialTime);
  } finally {
    // 3. 还原标记
    currentTask = null;
    currentPriorityLevel = previousPriorityLevel;
    isPerformingWork = false;
  }}

workLoop 任务调度循环

function workLoop(hasTimeRemaining, initialTime) {
  let currentTime = initialTime;
  advanceTimers(currentTime);
  // 获取taskQueue中最紧急的任务
  currentTask = peek(taskQueue);
  while (
    currentTask !== null &&
    !(enableSchedulerDebugging && isSchedulerPaused)
  ) {
    if (
      currentTask.expirationTime > currentTime &&
      (!hasTimeRemaining || shouldYieldToHost())
    ) {
      // This currentTask hasn't expired, and we've reached the deadline.
      // 当前任务没有过期,但是已经到了时间片的末尾,需要中断循环
      break;
    }
    const callback = currentTask.callback;
    if (typeof callback === 'function') {
      currentTask.callback = null;
      currentPriorityLevel = currentTask.priorityLevel;
      const didUserCallbackTimeout = currentTask.expirationTime <= currentTime;
      markTaskRun(currentTask, currentTime);
      const continuationCallback = callback(didUserCallbackTimeout);
      currentTime = getCurrentTime();
      if (typeof continuationCallback === 'function') {
        // 检查callback的执行结果返回的是不是函数,如果返回的是函数,则将这个函数作为当前任务新的回调。
        // concurrent模式下,callback是performConcurrentWorkOnRoot,其内部根据当前调度的任务
        // 是否相同,来决定是否返回自身,如果相同,则说明还有任务没做完,返回自身,其作为新的callback
        // 被放到当前的task上。while循环完成一次之后,检查shouldYieldToHost,如果需要让出执行权,
        // 则中断循环,走到下方,判断currentTask不为null,返回true,说明还有任务,回到performWorkUntilDeadline
        // 中,判断还有任务,继续port.postMessage(null),调用监听函数performWorkUntilDeadline,
        // 继续执行任务
        currentTask.callback = continuationCallback;
        markTaskYield(currentTask, currentTime);
      } else {
        if (enableProfiling) {
          markTaskCompleted(currentTask, currentTime);
          currentTask.isQueued = false;
        }
        if (currentTask === peek(taskQueue)) {
          pop(taskQueue);
        }
      }
      advanceTimers(currentTime);
    } else {
      pop(taskQueue);
    }
    currentTask = peek(taskQueue);
  }
  // Return whether there's additional work
  // return 的结果会作为 performWorkUntilDeadline 中hasMoreWork的依据
  // 高优先级任务完成后,currentTask.callback为null,任务从taskQueue中删除,此时队列中还有低优先级任务,
  // currentTask = peek(taskQueue)  currentTask不为空,说明还有任务,继续postMessage执行workLoop,但它被取消过,导致currentTask.callback为null
  // 所以会被删除,此时的taskQueue为空,低优先级的任务重新调度,加入taskQueue
  if (currentTask !== null) {
    return true;
  } else {
    const firstTimer = peek(timerQueue);
    if (firstTimer !== null) {
      requestHostTimeout(handleTimeout, firstTimer.startTime - currentTime);
    }
    return false;
  }
}

解读:workLoop本身是一个大循环,这个循环非常重要。此时实现了时间切片和fiber树的可中断渲染。首先我们明确一点task本身采用最小堆根据sortIndex也即expirationTime。并通过

peek方法从taskQueue中取出来最紧急的任务。

每次while循环的退出就是一个时间切片,详细看下while循环退出的条件,可以看到一共有两种方式可以退出

1 . 队列被清空:这种情况就是正常下情况。见49行从taskQueue队列中获取下一个最紧急的任务来执行,如果这个任务为null,则表示此任务队列被清空。退出workLoop循环

2 . 任务执行超时:在执行任务的过程中由于任务本身过于复杂在执行task.callback之前就会判断是否超时(shouldYieldToHost)。如果超时也需要退出循环交给performWorkUntilDeadline发起下一次调度,与此同时浏览器可以有空闲执行别的任务。因为本身MessageChannel监听事件是一个异步任务,故可以理解在浏览器执行完别的任务后会继续执行performWorkUntilDeadline

这段代码中还包含了十分重要的逻辑(见19~36行),这段代码是实现可中断渲染的关键。具体它们是怎么工作的呢以concurrent模式下performConcurrentWorkOnRoot举例:

function performConcurrentWorkOnRoot(root) {
  //省略无关代码
  const originalCallbackNode = root.callbackNode;
  // 省略无关代码
  ensureRootIsScheduled(root, now());
  if (root.callbackNode === originalCallbackNode) {
    // The task node scheduled for this root is the same one that's
    // currently executed. Need to return a continuation.
    return performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root);
  }
  return null;
}

这段代码中我们可以看到,在callbackNode === originalCallBackNode的时候会返回performConcurrentWorkOnRoot本身,也即workLoop中19~36行中的continuationCallback。那么我们可以大概猜测callbackNode 值在ensureRootIsScheduled函数中被修改了

ensureRootIsScheduled

从这里我们可以看到,callbackNode 是如何被赋值并且修改的。详细见15行,43行注释

function ensureRootIsScheduled(root: FiberRoot, currentTime: number) {
  const existingCallbackNode = root.callbackNode;

  // Check if any lanes are being starved by other work. If so, mark them as
  // expired so we know to work on those next.
  markStarvedLanesAsExpired(root, currentTime);

  // Determine the next lanes to work on, and their priority.
  const nextLanes = getNextLanes(
    root,
    root === workInProgressRoot ? workInProgressRootRenderLanes : NoLanes,
  );
  // This returns the priority level computed during the `getNextLanes` call.
  const newCallbackPriority = returnNextLanesPriority();
  // 在fiber树构建、更新完成后。nextLanes会赋值为NoLanes 此时会将callbackNode赋值为null, 表示此任务执行结束
  if (nextLanes === NoLanes) {
    // Special case: There's nothing to work on.
    if (existingCallbackNode !== null) {
      cancelCallback(existingCallbackNode);
      root.callbackNode = null;
      root.callbackPriority = NoLanePriority;
    }
    return;
  }
  // 节流防抖
  // Check if there's an existing task. We may be able to reuse it.
  if (existingCallbackNode !== null) {
    const existingCallbackPriority = root.callbackPriority;
    if (existingCallbackPriority === newCallbackPriority) {
      // The priority hasn't changed. We can reuse the existing task. Exit.
      return;
    }
    // The priority changed. Cancel the existing callback. We'll schedule a new
    // one below.
    cancelCallback(existingCallbackNode);
  }

  // Schedule a new callback.
  let newCallbackNode;
  if (newCallbackPriority === SyncLanePriority) {
    // Special case: Sync React callbacks are scheduled on a special
    // internal queue
    // 开始调度返回newCallbackNode,也即scheduler中的task.
    newCallbackNode = scheduleSyncCallback(
      performSyncWorkOnRoot.bind(null, root),
    );
  } else if (newCallbackPriority === SyncBatchedLanePriority) {
    newCallbackNode = scheduleCallback(
      ImmediateSchedulerPriority,
      performSyncWorkOnRoot.bind(null, root),
    );
  } else {
    const schedulerPriorityLevel = lanePriorityToSchedulerPriority(
      newCallbackPriority,
    );
    newCallbackNode = scheduleCallback(
      schedulerPriorityLevel,
      performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root),
    );
  }
  // 更新标记
  root.callbackPriority = newCallbackPriority;
  root.callbackNode = newCallbackNode;
}

到这里我们管中窥豹看到了中断渲染原理是如何做的,以及注册调度任务部分、节流防抖部分的代码。下面我们总结下:

时间切片原理:

消费任务队列的过程中, 可以消费1~n个 task, 甚至清空整个 queue. 但是在每一次具体执行task.callback之前都要进行超时检测, 如果超时可以立即退出循环并等待下一次调用。

可中断渲染原理:

在时间切片的基础之上, 如果单个callback执行的时间过长。就需要task.callback在执行的时候自己判断下是否超时,所以concurrent模式下,fiber树每构建完一个单元都会判断是否超时。如果超时则退出循环并返回回调,等待下次调用,完成之前没有完成的fiber树构建。

function workLoopConcurrent() {
  // Perform work until Scheduler asks us to yield
  while (workInProgress !== null && !shouldYield()) {
    performUnitOfWork(workInProgress);
  }
}

附言:

其实上面的workLoop中还有3个相对重要的函数没分析,这里我们简单看下

advanceTimers & handleTimeout

function advanceTimers(currentTime) {
  // Check for tasks that are no longer delayed and add them to the queue.
  // 检查过期任务队列中不应再被推迟的,放到taskQueue中
  let timer = peek(timerQueue);
  while (timer !== null) {
    if (timer.callback === null) {
      // Timer was cancelled.
      pop(timerQueue);
    } else if (timer.startTime <= currentTime) {
      // Timer fired. Transfer to the task queue.
      pop(timerQueue);
      timer.sortIndex = timer.expirationTime;
      push(taskQueue, timer);
      if (enableProfiling) {
        markTaskStart(timer, currentTime);
        timer.isQueued = true;
      }
    } else {
      // Remaining timers are pending.
      return;
    }
    timer = peek(timerQueue);
  }
}

function handleTimeout(currentTime) {
  // 这个函数的作用是检查timerQueue中的任务,如果有快过期的任务,将它
  // 放到taskQueue中,执行掉
  // 如果没有快过期的,并且taskQueue中没有任务,那就取出timerQueue中的
  // 第一个任务,等它的任务快过期了,执行掉它
  isHostTimeoutScheduled = false;
  // 检查过期任务队列中不应再被推迟的,放到taskQueue中
  advanceTimers(currentTime);

  if (!isHostCallbackScheduled) {
    if (peek(taskQueue) !== null) {
      isHostCallbackScheduled = true;
      requestHostCallback(flushWork);
    } else {
      const firstTimer = peek(timerQueue);
      if (firstTimer !== null) {
        requestHostTimeout(handleTimeout, firstTimer.startTime - currentTime);
      }
    }
  }
}

shouldYieldToHost

shouldYieldToHost = function() {
      const currentTime = getCurrentTime();
      if (currentTime >= deadline) {
        // There's no time left. We may want to yield control of the main
        // thread, so the browser can perform high priority tasks. The main ones
        // are painting and user input. If there's a pending paint or a pending
        // input, then we should yield. But if there's neither, then we can
        // yield less often while remaining responsive. We'll eventually yield
        // regardless, since there could be a pending paint that wasn't
        // accompanied by a call to `requestPaint`, or other main thread tasks
        // like network events.
        if (needsPaint || scheduling.isInputPending()) {
          // There is either a pending paint or a pending input.
          return true;
        }
        // There's no pending input. Only yield if we've reached the max
        // yield interval.
        return currentTime >= maxYieldInterval;
      } else {
        // There's still time left in the frame.
        return false;
      }
    };

总结:

到这里我们大致阐述了react``Scheduler任务调度循环的流程,以及时间切片和可中断渲染的原理。这部分是react的核心,此外甚至在注册调度任务之前还做了节流和防抖等操作。由此我们看的核心的代码并不总是庞大的。respesct!!!

参考资料

[1]PR: https://github.com/facebook/react/pull/16214

[2]见MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MessageChannel

[3]源码: https://github.com/facebook/react/blob/v17.0.2/packages/scheduler/src/forks/SchedulerHostConfig.default.js#L224-L230

[4]源码: https://github.com/facebook/react/blob/v17.0.2/packages/scheduler/src/forks/SchedulerHostConfig.default.js#L232-L234

[5]源码: https://github.com/facebook/react/blob/v17.0.2/packages/scheduler/src/forks/SchedulerHostConfig.default.js#L236-L240

[6]源码: https://github.com/facebook/react/blob/v17.0.2/packages/scheduler/src/forks/SchedulerHostConfig.default.js#L242-L245

本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/0vomFnPPNb27E76LBIQcsA

 相关推荐

刘强东夫妇:“移民美国”传言被驳斥

京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。

发布于:1年以前  |  808次阅读  |  详细内容 »

博主曝三大运营商,将集体采购百万台华为Mate60系列

日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。

发布于:1年以前  |  770次阅读  |  详细内容 »

ASML CEO警告:出口管制不是可行做法,不要“逼迫中国大陆创新”

据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。

发布于:1年以前  |  756次阅读  |  详细内容 »

抖音中长视频App青桃更名抖音精选,字节再发力对抗B站

今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。

发布于:1年以前  |  648次阅读  |  详细内容 »

威马CDO:中国每百户家庭仅17户有车

日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。

发布于:1年以前  |  589次阅读  |  详细内容 »

研究发现维生素 C 等抗氧化剂会刺激癌症生长和转移

近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。

发布于:1年以前  |  449次阅读  |  详细内容 »

苹果据称正引入3D打印技术,用以生产智能手表的钢质底盘

据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。

发布于:1年以前  |  446次阅读  |  详细内容 »

千万级抖音网红秀才账号被封禁

9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...

发布于:1年以前  |  445次阅读  |  详细内容 »

亚马逊股东起诉公司和贝索斯,称其在购买卫星发射服务时忽视了 SpaceX

9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。

发布于:1年以前  |  444次阅读  |  详细内容 »

苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

发布于:1年以前  |  442次阅读  |  详细内容 »

特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

发布于:1年以前  |  441次阅读  |  详细内容 »

光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

发布于:1年以前  |  437次阅读  |  详细内容 »

马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

发布于:1年以前  |  430次阅读  |  详细内容 »

𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

发布于:1年以前  |  428次阅读  |  详细内容 »

荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

发布于:1年以前  |  420次阅读  |  详细内容 »

社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

发布于:1年以前  |  411次阅读  |  详细内容 »

国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

发布于:1年以前  |  406次阅读  |  详细内容 »

罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

发布于:1年以前  |  398次阅读  |  详细内容 »
 相关文章
Android插件化方案 5年以前  |  237227次阅读
vscode超好用的代码书签插件Bookmarks 2年以前  |  8063次阅读
 目录