之前已经更新了第一波 31 道 Java 核心面试题,没有看到的小伙伴可以点击链接跳转过去拜读一下,然后再来看第二波,我相信你一定会有一种如获至宝的感觉。
在 Java 中,抽象类用于创建具有某些被子类实现的默认方法的类,一个抽象类可以有没有方法体的抽象方法,也可以有和普通类一样有方法体的方法。
abstract 关键字用于声明一个抽象类,抽象类无法实例化,主要用于为子类提供一个模板,子类需要覆盖抽象方法。
关于抽象类更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章:
main()
方法,则可以运行它;但接口不能。接口不能实现另外一个接口,但可以继承一个接口。
因为接口中不能有具体的方法,所以不会出现菱形问题,所以我们可以在一个接口中继承多个接口。
public interface C extends A,B{
}
从 Java 8 开始,接口可以有默认方法,所以当多个接口中存在相同的默认方法时,需要在实现接口的类中提供该方法的实现。
标记接口是一个空的接口,没有任何方法,用于强制实现类中的某些功能。比较出名的标记接口有 Serializable 接口、Cloneable 接口。
关于 Serializable 接口更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章:
Java Serializable:明明就一个空的接口嘛
包装器类是 Java 中八种基本数据类型的对象表示形式,所有的包装器类都是不可变的,并且是 final 的。通过装箱和拆箱,可以将八种基本数据类型和包装器类型互相转换。
关于基本类型和包装类型更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章:
enum(枚举)是 Java 1.5 时引入的关键字,它表示一种特殊类型的类,默认继承自 java.lang.Enum。
public enum PlayerType {
TENNIS,
FOOTBALL,
BASKETBALL
}
enum 是用于创建枚举的关键字,枚举中的常量都是隐式 static 和 final 的。
关于枚举更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章:
注解是 Java 1.5 时引入的,同 class 和 interface 一样,也属于一种类型,注解提供了一系列数据用来装饰程序代码(类、方法、字段等),但是注解并不是所装饰代码的一部分,它对代码的运行效果没有直接影响(这句话怎么理解呢?),由编译器决定该执行哪些操作。
关于注解更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章:
Java 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有字段和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意字段和方法;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为 Java 反射机制。
反射属于高级主题,在常规编程中应该避免使用,因为反射可以通过调用私有的构造方法来破坏设计模式,比如说单例模式。
尽管不建议使用反射机制,但反射机制的存在至关重要,因为如果没有反射,我们将没有 Spring 之类的框架,甚至 Tomcat 之类的服务器。它们通过反射调用适当的方法并对类实例化,省去了很多麻烦。
通过对象组合可以实现代码的重用,Java 组合是通过引用其他对象的引用来实现的,使用组合的好处就是我们可以控制其他对象对使用者的可见性,并且刻意重用我们需要的对象。
test()
,而父类之前是没有的,但突然有人在不知情的情况下在父类插入了一个同名但签名不同的 test()
方法,那么就会出现编译错误。组合是不会遇到这个问题的,因为我们仅仅会使用我们需要的方法。这是父类追加的 test()
方法:
public class Super {
public String test() {
System.out.println("super");
return null;
}
}
原来子类的 test()
方法就出错了。
来个表格列举一下两者之间的优缺点:
组 合 关 系 | 继 承 关 系 |
---|---|
优点:不破坏封装,整体类与局部类之间松耦合,彼此相对独立 | 缺点:破坏封装,子类与父类之间紧密耦合,子类依赖于父类的实现,子类缺乏独立性 |
优点:具有较好的可扩展性 | 缺点:支持扩展,但是往往以增加系统结构的复杂度为代价 |
优点:支持动态组合。在运行时,整体对象可以选择不同类型的局部对象 | 缺点:不支持动态继承。在运行时,子类无法选择不同的父类 |
优点:整体类可以对局部类进行包装,封装局部类的接口,提供新的接口 | 缺点:子类不能改变父类的接口 |
缺点:整体类不能自动获得和局部类同样的接口 | 优点:子类能自动继承父类的接口 |
缺点:创建整体类的对象时,需要创建所有局部类的对象 | 优点:创建子类的对象时,无须创建父类的对象 |
需要对自定义对象的类实现 Comparable 接口,重写 compareTo(T obj)
方法,该方法在排序的时候会被调用进行排序。
关于 Comparable 和 Comparator 接口更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章:
一文彻底搞懂Java中的Comparable和Comparator
我们可以在一个类中定义一个类,这个类被称为内部类。内部类可以访问外部类的所有变量和方法,内部类中不能有任何静态变量。
没有名称的内部类称为匿名内部类,它通过单个语句进行定义和实例化,总是需要扩展一个类或者实现一个接口。
由于匿名内部类没有名称,所以无法为匿名内部类定义构造方法。
当我们要访问任何类时,都需要通过 Java Classloader 将该类的字节码加在到内存当中,可以通过继承 ClassLoader 并重写 loadClass(String name)
方法来创建自定义的类加载器。
三元运算符是 if-then-else 语句的一个替换,示例如下:
result = testStatement ? value1 : value2;
当在子类中重写了父类方法时,可以通过 super 关键字访问父类方法。
也可以使用 super 关键字在子类构造方法中调用父类构造方法,它必须是构造方法中的第一条语句。
public class SuperClass {
public SuperClass(){
}
public SuperClass(int i){}
public void test(){
System.out.println("父类的测试方法");
}
}
来看子类中如何使用 super 关键字:
public class ChildClass extends SuperClass {
public ChildClass(String str){
// 调用父类的构造方法
super();
// 调用子类的 test 方法
test();
// 使用 super 关键字调用父类的 test 方法
super.test();
}
@Override
public void test(){
System.out.println("child class test method");
}
}
我们可以使用 break 关键字终止 for、while、do-while 循环;可以在 switch 语句中使用 break 退出 case 条件。
我们可以使用 continue 关键字在 for、while、do-while 循环跳过当前迭代;甚至可以使用带有标签的 continue 语句来跳过最外层循环的当前迭代。
this 关键字提供对当前对象的引用,主要用于确保使用了当前对象的变量,而不是具有相同名称的局部变量。
//constructor
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
还可以使用 this 关键字在构造方法中调用其他构造方法:
public Rectangle() {
this(0, 0, 0, 0);
}
public Rectangle(int width, int height) {
this(0, 0, width, height);
}
public Rectangle(int x, int y, int width, int height) {
this.x = x;
this.y = y;
this.width = width;
this.height = height;
}
关于 this 关键字更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章:
一个类的无参构造方法被称为默认构造方法。当我们没有为一个类定义构造方法时,Java 编译器会自动为该类创建一个默认的无参构造方法。如果定义了其他构造方法,编译器就不会在为我们创建默认构造方法了。
是的,可以直接使用 try-finally,而不需要 catch 捕获异常。
垃圾回收(Garbage Collection,简称 GC)会查看堆内存,识别正在使用和未使用的对象,以及会自动删除未使用的对象,用来释放内存。
我们可以把一个 Java 对象转化成一个数据流,这被称为序列化。一旦对象被转化为数据流后,就可以将其保存到文件或者通过网络套接字发送。
如果一个对象实现了 Serializable 接口,就可以使用 java.io.ObjectOutputStream
将对象写入文件。
将数据流再转化为 Java 对象被称为反序列化。
可以通过 java 命令运行 jar 文件,但需要 jar 文件中有 main 方法。
System 类是 Java 的一个核心类,比较常用的就是 System.out.println()
。
System 类是 final 的,因此我们不能通过继承来重写它的方法,System 类没有提供任何 public 的构造方法,因此无法实例化,它的所有方法都是 static 的。
我们可以使用 instanceof 关键字检查对象是否属于一个类。
public static void main(String args[]){
Object str = new String("沉默王二");
if(str instanceof String){
System.out.println("字符串值为:" + str);
}
if(str instanceof Integer){
System.out.println("数字的值是:" + str);
}
}
Java 7 改进的一个功能就是允许在 switch 语句中使用字符串。
关于 switch 更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章:
可以很确定地说,Java 是按值传递的。
关于这个问题,可以参照我之前写了另外一篇文章:
Java 编译器的任务是将 Java 源代码转换为字节码,可以通过 javac 命令执行,因此它在 JDK 中,JRE 中不需要它。
public class Test {
public static String toString(){
System.out.println("测试 toString 方法有没有被调用");
return "";
}
public static void main(String args[]){
System.out.println(toString());
}
}
这段代码无法编译通过,因为 java.lang.Object
中的 toString()
方法不是 static 的,它无法被 static 修饰的方法重写。
那下面这段代码呢?
public class Test {
public static String foo(){
System.out.println("测试 foo 方法有没有被调用");
return "";
}
public static void main(String args[]){
Test obj = null;
System.out.println(obj.foo());
}
}
这段代码会输出 测试 foo 方法有没有被调用
,没有出现 NullPointerException。为什么呢?
命名 obj 为 null 啊,通过 obj 调用 foo()
方法的时候应该抛出 NullPointerException 异常才对啊!
之所以没有抛出异常,是因为 Java 编译器对这段代码做出了优化,因为 foo()
方法是静态方法,所以 obj.foo()
会被优化为 foo()
,所以就不会抛出异常了。
来看一下这段代码的字节码就明白了:
public class Test {
public Test() {
}
public static String foo() {
System.out.println("测试 foo 方法有没有被调用");
return "";
}
public static void main(String[] args) {
Test obj = null;
System.out.println(foo());
}
}
怎么样?整整 62 道 Java 核心面试题,还附带了很多我自己原创的文章,详细地对某道面试题进行全面的解析,我相信你读完后一定大有所获。
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