在分析ThreadPoolExecutor的构造参数时,有一个RejectedExecutionHandler参数。
RejectedExecutionHandler是一个接口:
public interface RejectedExecutionHandler {
void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor);
}
里面只有一个方法。当要创建的线程数量大于线程池的最大线程数的时候,新的任务就会被拒绝,就会调用这个接口里的这个方法。
可以自己实现这个接口,实现对这些超出数量的任务的处理。
ThreadPoolExecutor自己已经提供了四个拒绝策略,分别是CallerRunsPolicy,AbortPolicy,DiscardPolicy,DiscardOldestPolicy
这四个拒绝策略其实一看实现方法就知道很简单。
ThreadPoolExecutor中默认的拒绝策略就是AbortPolicy。直接抛出异常。
private static final RejectedExecutionHandler defaultHandler =
new AbortPolicy();
下面是他的实现:
public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {
public AbortPolicy() { }
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +
" rejected from " +
e.toString());
}
}
很简单粗暴,直接抛出个RejectedExecutionException异常,也不执行这个任务了。
测试 先自定义一个Runnable,给每个线程起个名字,下面都用这个Runnable
static class MyThread implements Runnable {
String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程:"+Thread.currentThread().getName() +" 执行:"+name +" run");
}
}
然后构造一个核心线程是1,最大线程数是2的线程池。拒绝策略是AbortPolicy
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 0,
TimeUnit.MICROSECONDS,
new LinkedBlockingDeque<Runnable>(2),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
for (int i = 0; i < 6; i++) {
System.out.println("添加第"+i+"个任务");
executor.execute(new MyThread("线程"+i));
Iterator iterator = executor.getQueue().iterator();
while (iterator.hasNext()){
MyThread thread = (MyThread) iterator.next();
System.out.println("列表:"+thread.name);
}
}
输出是:
分析一下过程。
CallerRunsPolicy在任务被拒绝添加后,会用调用execute函数的上层线程去执行被拒绝的任务。
下面说他的实现:
public static class CallerRunsPolicy implements RejectedExecutionHandler {
public CallerRunsPolicy() { }
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
if (!e.isShutdown()) {
r.run();
}
}
}
也很简单,直接run。测试
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 30,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<Runnable>(2),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
按上面的运行,输出
注意在添加第五个任务,任务5 的时候,同样被线程池拒绝了,因此执行了CallerRunsPolicy的rejectedExecution方法,这个方法直接执行任务的run方法。因此可以看到任务5是在main线程中执行的。
从中也可以看出,因为第五个任务在主线程中运行,所以主线程就被阻塞了,以至于当第五个任务执行完,添加第六个任务时,前面两个任务已经执行完了,有了空闲线程,因此线程6又可以添加到线程池中执行了。
这个策略的缺点就是可能会阻塞主线程。
这个策略的处理就更简单了,看一下实现就明白了:
public static class DiscardPolicy implements RejectedExecutionHandler {
public DiscardPolicy() { }
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
}
}
这个东西什么都没干。
因此采用这个拒绝策略,会让被线程池拒绝的任务直接抛弃,不会抛异常也不会执行。测试
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 30,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<Runnable>(2),
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
输出:
可以看到 后面添加的任务5和6根本不会执行,什么反应都没有,直接丢弃。
DiscardOldestPolicy策略的作用是,当任务呗拒绝添加时,会抛弃任务队列中最旧的任务也就是最先加入队列的,再把这个新任务添加进去。
public static class DiscardOldestPolicy implements RejectedExecutionHandler {
public DiscardOldestPolicy() { }
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
if (!e.isShutdown()) {
e.getQueue().poll();
e.execute(r);
}
}
}
在rejectedExecution先从任务队列总弹出最先加入的任务,空出一个位置,然后再次执行execute方法把任务加入队列。
测试
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 30,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<Runnable>(2),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
输出是:
可以看到,
在添加第五个任务时,会被线程池拒绝。这时任务队列中有 任务2,任务3 这时,拒绝策略会让任务队列中最先加入的任务弹出,也就是任务2. 然后把被拒绝的任务5添加人任务队列,这时任务队列中就成了 任务3,任务5. 添加第六个任务时会因为同样的过程,将队列中的任务3抛弃,把任务6加进去,任务队列中就成了 任务5,任务6 因此,最终能被执行的任务只有1,4,5,6. 任务2和任务3倍抛弃了,不会执行。
通过看前面的系统提供的四种拒绝策略可以看出,拒绝策略的实现都非常简单。自己写亦一样
比如现在想让被拒绝的任务在一个新的线程中执行,可以这样写:
static class MyRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
new Thread(r,"新线程"+new Random().nextInt(10)).start();
}
}
然后正常使用:
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 30,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<Runnable>(2),
new MyRejectedExecutionHandler());
输出:
发现被拒绝的任务5和任务6都在新线程中执行了。
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