FDTemplateLayoutCell解析

发表于 4年以前  | 总阅读数:522 次

FDTemplateLayoutCell

原理

给控件设置了约束后,要在cell里面重写sizeThatFits:方法,根据每个控件size的height计算总高度,即cell的height。这个框架重点是缓存cell height,使用的方法是runtime中的关联对象方法,做到缓存的效果。

代码解析

先来讲讲用key缓存cell height

UITableView+FDKeyedHeightCache

这是一个UITableView的分类,里面还定义了一个类,FDKeyedHeightCache,继承自NSObjct


mutableHeightsByKeyForCurrentOrientation是当前方向的缓存,类型是字典,包含一个对象(id)和数字(NSNumber,即height)

接下来看方法

根据key判断是否已经缓存了height

- (BOOL)existsHeightForKey:(id<NSCopying>)key {
    NSNumber *number = self.mutableHeightsByKeyForCurrentOrientation[key];
    return number && ![number isEqualToNumber:@-1];
}

self.mutableHeightsByKeyForCurrentOrientation是当前方向的高度数组,考虑了竖屏和横屏两种情况,currentOrientation是已经判断了,当前方向。 如果number存在并且不等于-1就是已经缓存了


传入key,缓存高度

- ()void)cacheHeight:(CGFloat)height byKey:(id<NSCopying>)key {
    self.mutableHeightsByKeyForCurrentOrientation[key] = @(height);
}

直接是根据key存height


根据key取出height

- (CGFloat)heightForKey:(id<NSCopying>)key {
#if CGFLOAT_IS_DOUBLE
    return [self.mutableHeightsByKeyForCurrentOrientation[key] doubleValue];
#else
    return [self.mutableHeightsByKeyForCurrentOrientation[key] floatValue];
#endif
}

如果是double就返回double类型,float就返回float类型,这点细节都考虑到了


这两个是失效方法

- (void)invalidateHeightForKey:(id<NSCopying>)key {
    [self.mutableHeightsByKeyForPortrait removeObjectForKey:key];
    [self.mutableHeightsByKeyForLandscape removeObjectForKey:key];
}

- (void)invalidateAllHeightCache {
    [self.mutableHeightsByKeyForPortrait removeAllObjects];
    [self.mutableHeightsByKeyForLandscape removeAllObjects];
}

让缓存失效,在例如删除的时候调用


然后是分类中的方法

- (FDKeyedHeightCache *)fd_keyedHeightCache {
    FDKeyedHeightCache *cache = objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
    if (!cache) {
        cache = [FDKeyedHeightCache new];
        objc_setAssociatedObject(self, _cmd, cache, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    return cache;
}

使用到了runtime中的关联对象方法,我在前面的SDWebImage中也有讲到过,很多框架都用到了。

这两个方法用的是OC中runtime方法,原理是两个文件关联方法,和上层的存储方法> 差不多,传入value和key对应,取出也是根据key取出value object传入self即可

1.设置关联方法

//传入object和key和value,policy //policy即存储方式,和声明使用几种属性大致相同,有copy,retain,copy,retain_nonatomic,assign 五种)

void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)

2.取出方法

//传入object和key返回value id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)

这里是先获得缓存对象,如果为空的还就新创建一个,再进行关联。 这里用到了_cmd

_cmd是隐藏的参数,代表当前方法的selector,他和self一样都是每个方法调用时都会传入的参数,动态运行时会提及如何传的这两个参数。

经常和关联方法搭配一起用


UITableView+FDIndexPathHeightCache

一个UITableView的分类 在分类里面定义了 FDIndexPathHeightCache 继承自NSObject 先来说一下 这个类

typedef NSMutableArray<NSMutableArray<NSNumber *> *> FDIndexPathHeightsBySection;

FDIndexPathHeightsBySection是一个可变数组,这个可变数组里面还装着一个可变数组,里面的可变数组装着一个数字(NSNumber *)

//是否已经缓存了高度,如果是则返回YES,没有就返回NO

- (BOOL)existsHeightAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

这个方法的判断逻辑非常非常复杂,看了很久还是很难理清。但是大概和key的差不多,只是要存的类型变了。 cacheHeight:byIndexPath:和heightForIndexPath:都和key的差不多,但是逻辑也是非常复杂,这里就不说了。 然后FDIndexPathHeightCache的第一个方法,利用关联对象缓存的方法和key的一模一样,这里也不说了,说下里面的其他内容。


前面key说到失效方法,indexPath也有失效方法,而且调用更需要注意。刚开始我想,如果用indexPath缓存,中间删除了一个cell,那后面的cell height不是要全部重新计算了吗。后来我看到了作者的博客文章里面有说到。

无须担心你数据源的变化引起的缓存失效,当调用如-reloadData,-deleteRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:等任何一个触发 UITableView 刷新机制的方法时,已有的高度缓存将以最小的代价执行失效。如删除一个 indexPath 为 [0:5] 的 cell 时,[0:0] ~ [0:4] 的高度缓存不受影响,而 [0:5] 后面所有的缓存值都向前移动一个位置。自动缓存失效机制对 UITableView > 的 9 个公有 API 都进行了分别的处理,以保证没有一次多余的高度计算。

接下来我们看看9个公有API的处理

+ (void)load {
    // All methods that trigger height cache's invalidation
    SEL selectors[] = {
        @selector(reloadData),
        @selector(insertSections:withRowAnimation:),
        @selector(deleteSections:withRowAnimation:),
        @selector(reloadSections:withRowAnimation:),
        @selector(moveSection:toSection:),
        @selector(insertRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:),
        @selector(deleteRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:),
        @selector(reloadRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:),
        @selector(moveRowAtIndexPath:toIndexPath:)
    };

    for (NSUInteger index = 0; index < sizeof(selectors) / sizeof(SEL); ++index) {
        SEL originalSelector = selectors[index];
        SEL swizzledSelector = NSSelectorFromString([@"fd_" stringByAppendingString:NSStringFromSelector(originalSelector)]);
        Method originalMethod = class_getInstanceMethod(self, originalSelector);
        Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(self, swizzledSelector);

        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
    }
}

这是一个非常精妙的方法

定义了一个SEL类型的数组,里面放了很多方法 for循环中循环条件是 index小于方法个数,方法个数=整个数组的size/单个方法的size,然后得到数组中的每一个方法 Method是runtime中的一个结构体指针,展现的是一个方法,可以直接理解成 方法 类型。

class_getInstanceMethod(self,originalSelector);

是runtime中的一个方法,根据传入的类,返回一个执行的实例方法,cls传入一个类(self即为当前类),name传入一个方法

method_exchangeImplementations(Method m1,Method m2);

是runtime中的一个交换方法实现的函数,传入两个方法,交换两个方法的实现内容

这个load方法 目的是 数组里面的方法都会让高度换成失效,则让自己写的方法(fd头的方法)和本身的方法交换实现,即让自己写的方法实现系统对应的方法。

然后就是自己写的9个方法,这里就不放代码了。


UITableView+FDTemplateLayoutCell

这个是外部直接导入的类,我说下key对应的方法 用key缓存cell height的原理是,每个model都设置一个identifier,根据这个identifer就可以知道这个model对应的cell有没被缓存过height

- (CGFloat)fd_heightForCellWithIdentifier:(NSString *)identifier cacheByKey:(id<NSCopying>)key configuration:(void (^)(id cell))configuration {
    if (!identifier || !key) {
        return 0;
    }

    // Hit cache
    if ([self.fd_keyedHeightCache existsHeightForKey:key]) {
        CGFloat cachedHeight = [self.fd_keyedHeightCache heightForKey:key];
        [self fd_debugLog:[NSString stringWithFormat:@"hit cache by key[%@] - %@", key, @(cachedHeight)]];
        return cachedHeight;
    }

    CGFloat height = [self fd_heightForCellWithIdentifier:identifier configuration:configuration];
    [self.fd_keyedHeightCache cacheHeight:height byKey:key];
    [self fd_debugLog:[NSString stringWithFormat:@"cached by key[%@] - %@", key, @(height)]];

    return height;
}

如果identifier和key都为空就返回0 然后就是调用UITableView+FDKeyedHeightCache里面的方法, existsHeightForKey: 如果已经缓存了height则用heightForKey:取出来,返回 如果没有缓存过,则计算cell height,再用cacheHeight:byKey:进行缓存。

用indexPath也是这样调用。

总结

这个框架还是挺深奥的,毕竟接近5000stars,特别是indexPath的逻辑很复杂,很难理解,但是缓存cell height做的很好,我在项目中也参照了这种方法。

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