HashMap源码分析-Java8

发表于 4年以前  | 总阅读数:595 次

前言

HashMap属于老生常谈的话题,离上一次阅读源码已经很久了,为了防止我又双叒忘记一些实现细节决定写篇文章,温故而知新

首先从构造HashMap说起,

public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

loadFactor为负载系数默认0.75,用于计算Map扩容的阈值

我画了一下HashMap大致的数据结构, 图中左边红色即为HashMap的table表,实际上就是一个Node的数组

Node<K,V>[] table;

Node的结构很简单,常用的表达单项链表的数据结构

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

插入 put

一次插入操作实际上就是计算插入key的hash值并落到具体的table数组的某个下标, 在通过下标找到table上的head,在通过链表(或者红黑树)进行插入,如果该链表(或者树)已存在则对链表尾端进行插入操作,下面开始详细说明具体的实现细节

以一次普通put操作为例

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

put操作并没有直接使用key自带的hash,而是通过hash()做一层转换

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

hash

key为空则将hash设置为0, 也意味着所有key为null的数据最后都固定存放在table[0]中(多说一句,table[0]并不是只存放key为null的node)

h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) //计算hashcode

这里将key的 hashcode 码与自己的右移16位(即将32位中的高16位偏移到低16位)做按 位异或 运算。

为什么要这么做呢? 主要是减小后续取模的碰撞概率而做的优化

可以参考 这篇 文章,大致意思就是由于取模运算只关注低位,如果hash低位同一性高会增大碰撞概率, 所以将高位做右移并做异或增加低位的随机性。

下图表示在掩码为9位使用HashMap.hash(table长度512)时比hashCode碰撞次数小百分之10

另外你会经常看到通过 (n - 1) & hash 这种方式获取当前hash值对应table数组下标的操作,其中n为table数组

其实原理很简单,首先hashmap会保证table的长度一定为2的整数幂,下面以一个table长度为128的数组为例

当对table的长度n减1时,因为只有高位一个1所以其余全部置为1

所以当减1后的table与hash做与操作时,结果必然是table数组下某个下标,并保证其分布。

插入

检查table为空则(扩容下面会讲到),新的值没有对应的槽时创建新的Node,否则便插入已存在的链表(树)中,细节可以看下我为源码做的注解

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
       Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
       if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //p即为table上头节点
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //未找到槽则创建新的node作为头节点
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            //插入已存在的链表中
            ...
        }
        //记录修改次数,用于迭代校验
        ++modCount;
        //size超出阈值则扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        //用于linked类型map,hashmap未实现
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;

插入已存在的链表(树)中,当出现hash碰撞(collision)时,即当前key的hash所对应的table中的node已存在时,hashmap会根据key的情况(有无重复)来选择是插入链表尾部还是替换链表中某个node的值

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //p为table上的头节点
            //如果相同key,将p赋值给e, e表示已存在值为key的node
            //单独校验头节点是为了方便直接替换,避免判断是否为红黑树或链表
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //头节点node为红黑树时
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //遍历至链表的尾端 e为被标记的重复key的node
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //链表长度超过8个转换为树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st            //当链表长度大于等于8并且tab长度大于64时才会转为红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //发现相同的key则标记
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }

            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                //onlyIfAbsent为False则替换
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                //用于预留给其他Map预留的刷新访问顺序接口,例如LinkedHashMap assessOrder指定为true时会将最新插入的node移至链表尾部
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //超出阈值resize
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

需要注意的几点

  • 判断key是否重复需要满足对象地址相同(==)或者equals是否相等(equals())
  • 并不时说链表长度超出阈值(阈值为8)就会转为红黑树,同时还要满足当前hashmap的table长度大于64,否则只会做一次resize操作

resize

在hashap初始化时,或者table长度超过阈值等情况时,会对hashmap做resize操作, 一般会对table*2,table指定为2的倍数是为了方便做求模的计算,特殊情况比如table长度超过2^30时,则将阈值固定为2^31-1并直接返回

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;//旧的table长度
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;~~~~
        int newCap, newThr = 0;
        //oldCap大于0调整threshold阈值
        if (oldCap > 0) {
            //超过2^30 threshold阈值设为2^31
            //设置为2^30是为了防止后续扩容操作溢出
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //这里对newCap扩容一倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        //容量为0时newCap大小取决于阈值threshold的设置
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        //阈值threshold以及capacity都为初始状态是启用默认设置
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            //阈值未设置并cap为0的情况(初始化状态)
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//默认16
            //初始化阈值12
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //根据newCap分配newThr
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            //遍历旧talble上的每个node
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        //e.hash & (newCap-1) -1 当newCap保证为2的n次幂时等同取模操作
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode) //红黑树
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;//loHead代表旧的索引位置
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;//hiHead代表扩容后新的索引位置
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;


 //索引位置为cap & hashcode 扩容后索引是否有变化取决于hashcode∩的位是否为1 概率上有一半的entry需要移动

                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {//为0表示该node不需要移动table索引位置
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;//初次添加设置链表头
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {//e.hash & oldCap 为 1 放置到新的链表上
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;//初次设置表头
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;//原索引不变
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            //设置扩容后需要移动的索引,新链表放置到j+oldCap
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;

                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

扩容后的分配:创建扩容后newTab后,接下来是重新分配原有的Node至newTable上,过程并不复杂,首先是遍历原先的oldTable数组

if (oldTab != null) {
    for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            ...
    }~~~~

首先获取每个数组元素下(bins)的头节点,如果头节点node的next为空直接将该node分配至新的newTable下,如果该元素下的链表由多个组成的话则遍历该链表,根据当前Node的hash值与原有数组长度oldCap的与运算结果来决定分配是否分配到新的bins下。比如下面的示例,同一个bins下的hashcode只能保证oldCap-1的&相同,所以链表中的node被重新分配的概率为1/2, 即链表中有一半的node将会重新分配。

1111 0000 0010 1001 0101 1101 1011 1011 hashcode

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000 16为oldCap

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000 32为newCap

Map.get

get相对就比较简单了,get(key)内部调用了getNode并传递了key的hashcode,做法也很简单,获取到该key所对应再table中的第一个node,如果是链表就遍历链表获取value,红黑树则做树的查找操作

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        //满足三个条件 1. table不为空 2. table长度大于0 3. 当前hash的对应的索引node不为空
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                //从树中查找
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                //遍历链表
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

//红黑树

LinkdedHashMap

LinkedHashMap继承于HashMap,其大部分实现是一致的,那么它是通过什么方式保证有序的呢?

首先LinkedHashMap重写了HashMap的newNode方法

Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        //LinkedHashMap.Entry继承Node类
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        //将新增的node添加至链表尾部
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }

LinkedHashMap.Entry继承Node类

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

Entry相比Node多维护了向前和向后的引用,也就是LinkedHashMap相比HashMap多维护了一个双向链表来满足按照顺序迭代的需求,每次插入会将Node插入链表尾部。

后面的就很好理解了,Map的遍历是基于迭代器的设计模式,LinkedHashMap重新实现了Iterator接口

final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator
        implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
        public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
    }

显而易见,nextNode实际就是获取链表中的下一个节点

final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            current = e;
            next = e.after;
            return e;
        }

另外LinkedHashMap可以通过assessOrder指定新增Node移至尾部,感兴趣的可以看看源码实现比较简单。

本文由哈喽比特于4年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/J-KXNXv8sk1uXug7rfXEpQ

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据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

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马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

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𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

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荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

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AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

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AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

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社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

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国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

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罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

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